Мод добавляющий Тирана в качестве преследователя при игре за Грейс.
Мод добавляющий Тирана в качестве преследователя при игре за Грейс.
Август 2014 года стал для фанатов Piranha Bytes моментом истины. После спорной второй части, где пиратская романтика местами вытеснила ту самую "готичность", триквел должен был либо спасти серию, либо окончательно отправить её на дно к кракенам. Разработчики решили не выбирать и смешали всё: дяди в тяжелых доспехах, пиратские шляпы и классические ф…
Авторы масштабного мода Raising The Bar: Redux анонсировали новый проект - Raising The Bar: Arena, который представляет из себя мультиплеерный мод на Half-Life в сеттинге и духе Half-Life 2 Beta. Геймплей доступен как через Peer-to-Peer (P2P), то и возможно создавать игровые сервера как в Counter-Strike. В планы входят развитие ИИ в ботах на мульти…
Весна 2012 года стала знаковым моментом для всех поклонников творчества студии Piranha Bytes. После того как первая часть Risen довольно успешно реанимировала дух классической "Готики" (реанимировала же?), разработчики решились на смелый эксперимент, сменив привычный средневековый сеттинг на эстетику пиратов. Я, конечно же, пиратов не люблю, но всё…
Не буду подробно останавливаться на самом фильме Верховена, скажу лишь, что первая часть была весьма неплохим боевиком, вторая совсем скатилась (слегка сместив курс в сторону хоррора и лишившись узнаваемых актёров), а третья, вроде бы, оказалась чуть лучше второй. Но, конечно же, у каждого свои предпочтения.
Довольно часто, упоминая Unreal, многие вспоминают еще одну важную серию в жанре FPS - Quake. Как и Doom в свое время, серия Quake традиционно являлась флагманом в становлении жанра, с каждой новой частью раскрывая его технический и игровой потенциал.
Долго же я воротил нос от этой игры. Нет, я пробовал в неё играть, наверное, раз пять, но всё время забрасывал на первом же острове. Каким же скучным он мне казался. Если честно, то и сейчас он кажется мне таким же. А ещё эти тупые лошадиные бега. Но, оказывается, нужно было лишь немного (ну, ок, много) потерпеть и игра затянет. Она и вправду затян…
В октябре 2009 года, когда фанаты Gothic уже окончательно отчаялись увидеть достойное продолжение любимой серии после спорной третьей части и последовавшего разрыва с издателем, немецкая студия Piranha Bytes выпускает Risen. Это была не просто новая игра, это была попытка вернуться к истокам, та самая работа над ошибками после Gothic 3.