Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Не буду подробно останавливаться на самом фильме Верховена, скажу лишь, что первая часть была весьма неплохим боевиком, вторая совсем скатилась (слегка сместив курс в сторону хоррора и лишившись узнаваемых актёров), а третья, вроде бы, оказалась чуть лучше второй. Но, конечно же, у каждого свои предпочтения.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Вообще, до Starship Troopers (2005) была ещё одна игра в жанре RTS - Starship Troopers: Terran Ascendancy (2000) от Blue Tongue Entertainment. Критики и игроки отнеслись к ней весьма средне.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

А мы сегодня поговорим про Starship Troopers, которую в 2005 году выпустила студия Strangelite. Ранее ребята засветились в таком проекте, как Crazy Taxi (они отвечали за разработку PC-версии игры). Ещё, правда, могу ошибаться, они ответственны за симулятор тенниса Virtua Tennis, но это не точно.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

В игре нет как такового связного сюжета. Информация подаётся в брифингах, на экранах загрузки миссий и в видеороликах. Основная задача - уничтожить всех насекомых-переростков на вражеской планете Геспер. Единственное, что известно: действие игры разворачивается через пять лет после событий первого фильма, а нам дают роль «мародёра» (специально подготовленного солдата Федерации, снабжённого экзоскелетом класса «мародёр») с позывным «06».

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Игра базируется на довольно известном в узких кругах графическом движке SWARM, который в будущем будет использоваться, например, в World War Z. Основной фишкой движка была возможность одновременно рисовать огромное количество объектов в реальном времени за счёт использования LOD-системы. И, как нетрудно догадаться, для Starship Troopers эта особенность подходит как нельзя лучше. Игра спокойно отрисовывает огромные толпы самых разных жуков, и в динамике это выглядит весьма эффектно. Помимо этого, движок дружит с различными модными технологиями: normal mapping, теневыми картами, трафаретными тенями, bloom и т. д. Кажется, я помню, что демо-версия с диска из «Игромании» у меня тормозила на Radeon 9600XT. В общем, визуально на момент выхода игра выглядела весьма и весьма неплохо.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Дизайн локаций, объектов и жуков лично мне тогда очень понравился. Единственное, что не понравилось, так это дизайн NPC. Разработчики схитрили и, чтобы не заморачиваться, решили для всех NPC поместить текстуры лиц в один большущий графический файл. В итоге NPC бегают с «натянутыми» на одинаковую модель физиономиями текстур лиц. Но этого особо не замечаешь, ведь кругом враги, а NPC вокруг мужественно мрут как мухи.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Что касается геймплея, то тут всё довольно просто: стреляй, стреляй, защищай, стреляй, принеси и снова стреляй. Так как мы солдат особенного класса, нам дают самые самоубийственные поручения, но кто сказал, что будет легко?

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Стрельба выполнена неплохо: оружие имеет альтернативные режимы, можно метать гранаты, использовать турели и т. д. У нас имеется некий энергетический щит, который со временем восстанавливает запас прочности. Некоторые виды арахнидов требуют к себе «особого» подхода это простой импульсной винтовкой их уже не покрошить.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Звук в игре вполне приличный, ну а что ещё нужно: безумные крики раненых, предсмертные клокотания арахнидов, звуки выстрелов и взрывов вокруг. Всё это здесь есть и используется должным образом. Правда, мне не очень понравилась русская озвучка - слишком наигранно, что ли, скучно.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

СБОРКА на версии от "Бука". Простая распаковка. Мой апскейл текстурный пак + DSOAL + мой пресет ReShade (отключается удалением d3d9.dll). Названия уровней не отображаются из-за правки файла string'ов для работы Quicksave.

Слева оригинал:

HUD отредактировал для нормального отображения на 16x9. В \Documents\Empire Interactive\SST\Settings файл конфига "global.settings", можете изменить "UIMouseSensitivity" для уменьшения скорости мыши в меню. Если затихает звук в игре, просто перезагрузите сейв. Вводные видосы, которые перед уровнями, не работают (белый экран), просто щелкните ЛКМ. Возможно проблема с кодеками K-Lite, попробуйте удалить, если хотите. Сборка пройдена и протестирована. Обязательно перед запуском новой игры выставляйте настройки графики на MAX!

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)

Великое звёздное мочилово с арахнидами! Разлетающиеся во все стороны лапки жуков и солдат, выстрелы, взрывы, брызги крови всех расцветок, боль, сопли, слюни, зелёный понос и патриотизм. Что ещё нужно для пары вечеров за игрой в Starship Troopers?

А буквально на днях вышел шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War! Теперь Starship Troopers (2005) это не единственный FPS во вселенной Starship Troopers.

Starship Troopers, "Звездные инсектициды" (+сборка)
16
3
1
9 комментариев