Впечатления после первого плейтеста

Хотя сегодня ещё идёт последний, четвёртый день нашего плейтеста (27–30 марта), думаю, уже можно начинать подводить итоги.

Впечатления после первого плейтеста
6
2

Эксперименты с персонажем.

Ну вот и всё. Мы приближаемся к завершению создания модульных фэнтезийных персонажей.

8
1

Подготовка к плейтесту и мысли про критику 🕹️

Показать свою работу кому-нибудь - это всегда внутренняя борьба двух чудиков внутри меня(может и не только у меня так).
С одной стороны, хочется поделиться эмоциями от проделанной работы, представить всему миру результат, посмотреть на реакцию и может получить советы по улучшению.

Подготовка к плейтесту и мысли про критику 🕹️
16
2
1

[Ищу команду / Revshare] Co-op RPG в стиле Royal Quest (Unreal Engine 5)

Всем привет! Ищу единомышленников для совместной разработки MMORPG в стиле классических изометрических MMORPG (Royal Quest, Ragnarok Online).
Всем привет! Ищу единомышленников для совместной разработки RPG в стиле классических изометрических MMORPG (Royal Quest, Ragnarok Online).

🕹 О ПРОЕКТЕ
- Жанр: изометрическая RPG, управление мышкой…

1
1

Учу покупателей правильно формулировать заказ

Когда покупатель приходит на кассу, ему нужно озвучить игроку список товаров для покупки. Но как сгенерировать такую фразу?

Учу покупателей правильно формулировать заказ
6
1

Как бы вы отреагировали на неправильную сдачу на кассе?

Продолжаю работу над реакциями нпс на действия игрока. Задумался, что бы я делал, если бы мне дали ошибочную сдачу?

Как бы вы отреагировали на неправильную сдачу на кассе?
4
1
1
1

Нишевый жанр - космические стратегии

Недавно вышла в beta версии игра Falling Frontier - sci-fi 2D RTS, причём не простая "обвёл мышкой и послал юниты в бой", а использующая микроменеджмент кораблей и зоны видимости среди астероидов и космической пыли. Поигравшие в эту RTS блогеры говорят, что она довольно хардкорная и требует от игрока скила.

6

Мы плохо знакомы с DTF, но считаем, что о нас должны знать.

Каждый человек, который любит компьютерные игры, рано или поздно приходит к одной и той же мысли: а что если создать свою собственную игру?

Это случилось и с нами.

2
1

Как создать свой язык?

Как создать свой язык?

Создание собственного языка - это безумная идея! Бизнес бы сказал, что это неэффективно, непрактично, долго и дорого. Но нам без подобных испытаний попросту скучно!

108
55
8
6
4
3
2
2

Как книга о сталкере Войле выросла в новеллу "Погорелец", у которой нет аналогов. Я создаю её без команды, бюджета и нейросетей. Часть #2

Когда я опубликовал свой первый пост на DTF, многие, кто читал его не только на этой платформе, но и на других ресурсах, удивились: хочешь сказать, ты сделал это всё сам?

Но-но. Так я и ответил вам в самом начале статьи! Углубимся в эту тему и посмотрим, как оно вообще выглядело изнутри.

4

Создаем новую вселенную

Создаем новую вселенную

Всем Привет! Это начало пути Littime Game Studio — команды энтузиастов, объединенной целью создать и познакомить вас с миром Arcarion.

5

В эту игру теперь можно добавить свой плейлист 📻

Многие включают музыку на фоне, когда занимаются чем-то рутинным: делают домашку, убираются или работают.

Мне показалось, что управление сельским магазином - как раз такая спокойная рутина, поэтому в игре появилось переносное радио.

3
2
1