Подготовка к плейтесту и мысли про критику 🕹️
Показать свою работу кому-нибудь - это всегда внутренняя борьба двух чудиков внутри меня(может и не только у меня так).
С одной стороны, хочется поделиться эмоциями от проделанной работы, представить всему миру результат, посмотреть на реакцию и может получить советы по улучшению.
С другой же стороны - страх. Людям не понравится, накидают тебе полную панамку такого, что потом разочаруешься вообще в своём существовании, а не только в том, что сделал. Может и не показывать ничего? Делать годами в стол, пока точно не будешь уверен, что сделал шедевр?
Боязнь критики - аргумент, чтоб не показывать?
Да, страшно, ну и что теперь? Я считаю так, что если есть возможность делиться результатами, то не надо ничего и никого бояться. Выкладывай, показывай, собирай разные мнения, делай выводы и развивайся.
Сделать хорошо с первого раза - это вообще из области исключений. Тем более, что "хорошо" для каждого своё, да и "плохо", собственно, тоже у всех своё :D
К тому же, ответная реакция или критика, супер важны для любого человека. Те, кто сообщат, что им что-то не понравилось - подсветят проблемный участок, значит на него стоит обратить больше внимания, разобраться как улучшить. Иногда, даже подскажут, как это сделать или как они видят его в идеале.
Если же скажут, что ты сделал полную фигню. Ну чтош ¯\_(ツ)_/¯
Может ты и правда сделал полную фигню(а кто не делал?). Это стоит признать, попытаться осознать и пойти делать фигню дальше 😅
Поэтому не стоит бояться критики и уж точно, она не должна быть каким-то решающим аргументом в борьбе внутренних чудиков 🙈
Ещё один аргумент "За" показ своих результатов в том, что потом достаточно интересно листать и смотреть как ты развивался, как менялись те самые результаты твоей работы.
Про плейтест
Поэтому, было решено провести плейтест! Показать людям, что уже сделано и узнать от них, насколько вообще было интуитивно понятно, что делать в игре и как это делать. Ведь никаких туториалов, которые будут вести тебя за ручку, как маленького человека - в игре на данный момент нет. Просто высадили на остановке напротив магазина и иди исследуй.
Приветственное письмо
Для плейтеста, в главное меню было добавлено вылетающее письмо, чтобы обозначить круг того, на что стоит обратить внимание. На это письмо можно кликнуть и ознакомиться.
Кнопки обратной связи
Ещё, были добавлены кнопки с соцсетями, где можно оставить обратную связь по плейтесту: стандартная гугл форма, ссылки на обсуждения в стиме и тд.
Ссылки в кнопках опросника и обсуждений в стиме привязаны к текущему выбранному языку в игре. Если игра на русском - откроются опросник на русском и русское обсуждение. Если язык какой-либо другой, то откроются английская форма и английское обсуждение.
Интеграция с Twitch-чатом
Можно попробовать потестить функцию интеграции с твичом, если вдруг вы захотите поиграть на стриме.
После нажатия на фиолетовую кнопку, должно открыться окно в браузере с подтверждением разрешения на чтение чата. После подтверждения, индикатор на кнопке загорится зеленым. Он не загорится мгновенно, так как надо сначала получить ответ от твича. Обычно, достаточно подождать пару секунд.
Если нажать на кнопку уже с зеленым индикатором, то игра отключится от стима и перестанет читать чат трансляции.
Собственно, зачем игре читать чат?
Чаттерсы пишут команду !order -> в игре спавниться персонаж с их ником и идёт к вам в магазин за покупками. Пока что только это)
Возможности потестить на каком-то реальном чате у меня не было, поэтому оно может вообще всё сломается 🙈
Записать на плейтест можно на страничке в стиме.
Стартуем 27 марта, а заканчиваем плейтест 30 марта.
Обратная связь приветствуется)