Fallout 4. День 15
Fallout 4 получила обновление с поддержкой DLSS для режимов 40 и 60 FPS, а я вновь убедился, что не вижу и, в общем-то, не хочу видеть никакой принципиальной разницы. Главное, чтобы играть было интересно. Однако в комментах уже неоднократно спрашивали, как работает Fallout на Nintendo Switch 2 и в каком режиме я играю. Отвечаю:
99% времени я провожу в портативе, но именно «Фоллыч» вдохновляет иногда вставить консоль в док – на большом экране игра выглядит шикарно. В портативе выставляю режим 40 FPS, в доке – 60. Просадки бывают, на телеке я наблюдал их чаще, чем на самом Свиче.
Что улучшила поддержка DLSS, я не понял. Единственный существенный плюс – теперь можно быстро переключить режим, не выходя в главное меню. А вот что ухудшила – заметил. Прежде подобных артефактов я не встречал, но стоило обновиться, пожалуйста:
В статике разница между 40 и 60 вообще незаметна:
Но в режиме 60 FPS картинка рассыпается заметнее. Особенно это видно по кронам деревьев. Не знаю, насколько это передаёт видео, но в реальности выглядит отвратительно и «бьёт по глазам»:
В любом случае, я продолжу играть «на балансе», в 40 FPS. Так и разрешение в портативе хорошее, и просадок не замечал, и артефактов, появившихся со вчерашним обновлением, вроде бы не наблюдал.
А что с приключениями-то?
В Убежище 95, куда я прорвался с боем, Vault-Tec тоже проводила опыты, но не с криогенными камерами, как в моём – сто одиннадцатом, а с мед.препаратами. И, как только жители получили доступ к неограниченным запасам стимуляторов и винтов, в убежище начался сущий кошмар.
Ада нашла друзей. 4 протектрона разных цветов и специальностей устроили целое шествие, как когда-то, сотни лет назад.
А в его завершении мы вшестером (нет, вру, я в этом почти не участвовал) уничтожили светящегося Когтя Смерти. Обожаю, когда за меня делают всю работу.
И вообще в последние дни, с момента встречи с Адой, вся моя жизнь наполнилась встречами с удивительными механическими созданиями.
Я всерьёз взялся за её квест и помогаю найти того самого убийцу по имени Механист, уничтожившего караван.
Уничтожил уже несколько робомозгов, вышел на группировку Ржавые Дьяволы. Бандиты похожи на рейдеров, но коллекционируют всякие механизмы, собирают боевых роботов и даже, судя по заметкам в терминалах могут «вживить» им, например, голову Когтя Смерти.
В местах их обитания всюду развешены цепи с грудами творений Дьяволов, словно кровавые мешки супермутантов, а творения дико отдают «стимпанковщиной».
Последний робомозг на пути к Механисту оказался не так прост и примитивен, как предыдущие. Её зовут Джезебел. Лишь с её помощью я смогу попасть в логово преступника. Взамен я должен помочь обрести Джезебел новое тело!
Стало тревожно за Аду. Есть подозрения, что Джезебел потребует именно её тело. В таком случае, буду вынужден отказаться и уничтожить робомозг. К Аде я уже прикипел и не готов жертвовать своей автоматизированной подругой, склонной проявлять чувства и эмоции.
Она словно открыла мне второе дыхание в прохождении. В момент, когда я уже подумал, что начинаю уставать от игры, я встретил Аду. Очень приятный спутник с характером и интересным сюжетом.