Fallout 4 все еще преподносит сюрпризы

Я, конечно знал, что в Пустоши клювом не надо щелкать, но такой подставы от случайного NPC не ожидал...

Fallout 4 все еще преподносит сюрпризы
37
11
4
2
2
1
1
1

Fallout 4

Fallout 4
Fallout 4
4
3
1

Fallout 4. День 15

Fallout 4. День 15

Fallout 4 получила обновление с поддержкой DLSS для режимов 40 и 60 FPS, а я вновь убедился, что не вижу и, в общем-то, не хочу видеть никакой принципиальной разницы. Главное, чтобы играть было интересно. Однако в комментах уже неоднократно спрашивали, как работает Fallout на Nintendo Switch 2 и в каком режиме я играю. Отвечаю:

20
8
3
2
2
1
1

Fallout 4. Картинки.

Заброшенные лаборатории люблю, капец. Но тут будут не только они.

Старый военный бункер из новой квестовой линии, где можно пройти сюжет за Анклав.
17
1
1
1
1

Fallout 4. День 14

Fallout 4. День 14

Сегодня толком и поиграть-то не получилось, зато, как и обещал, продефилировал в разных нарядах (и без) в своём элитном пентхаусе, из которого постепенно буду перебираться в форт минитменов. Это вам не часы и тачки ИРЛ коллекционировать.

28
14
4
3
1
1

Fallout 4. День 13

Fallout 4. День 13

Кто бы что ни говорил, каким бы мемным персонажем ни остался в веках Престон Гарви, сколько бы ещё поселений ни нуждалось в моей помощи, а всё-таки минитмены – самые ламповые и приятные ребята в пустоши. Мне тупо нравится их вайб: эдакие бомжи-ополченцы с треуголками на головах, жалкие остатки колонистов прошлого, пытающиеся объединиться и воскреси…

43
17
7
5
2
1
1

Fallout 4. День 12

Fallout 4. День 12

Думал, задержусь в «Ядер-Мире» надолго, а по итогу пришлось оттуда сбежать. Это DLC-контент, и я не понял его концепцию. Мини-игры, поиск collectibles – это всё классно, но не укладывается в стилистику и «самость» игры, на мой взгляд. Ещё и помогать нужно рейдерам. Почему? Зачем?

25
5
2
1
1
1
1

Fallout 4. День 11

Fallout 4. День 11

«Ядер-Мир» – огромный парк аттракционов посреди увядающего мира. Чувствую себя Алисой в Зазеркалье с той лишь разницей, что в этот «дивный новый мир» я не провалился, а добрался на монорельсе.

23
9
3
1
1
1

Fallout 4. День 10

Fallout 4. День 10

Первое паломничество к светящемуся озеру окончено. Время расслабиться, отдохнуть и набраться сил. Для этого я вернулся в Оберленд и занялся строительством. Убью двух зайцев одновременно: и отвлекусь от приключения, «сменив жанр», и скину накопленный хлам, потратив его на обустройство станции.

30
6
2
1
1

Fallout 4. День 9

Fallout 4. День 9

Я добрался до светящегося озера, и это была самая тяжёлая и изматывающая вылазка за всё прохождение, выживание в абсолюте. Вычитал, что сюда и пришёлся основной удар. Вот это я понимаю – выжженная пустошь. Страшно, тревожно, но зато какая густая атмосфера!

22
4
4
2
1
1

Fallout 4. День 8

It's a donut hole... within a donut hole. A hole in the center of a donut hole. And that hole is still a hole.

Немного утомившись от блуждания вокруг Даймонд-Сити и Добрососедства, я предпринимаю попытку вырваться из «городского кольца». В этом мне помогают Пайпер и Ник Валентайн. Но для начала нужно заглянуть в прошлое. В чужое прошлое.

28
6
4
4
2

Fallout 4. День 7

Fallout 4. День 7

В одном из баров Добрососедства можно насладиться живой музыкой. В центре внимания – Магнолия. Певица привлекает клиентов не только бархатным голосом, но и вызывающим, пламенным нарядом.

32
5
5
3
1
1