Перепройдя Assassin's Creed: Rogue я в очередной раз убедился, что эту игру захейтили незаслуженно
Маленькая команда Ubisoft Sofia, делавшая до этого лишь Liberations, справилась со своей задачей - сделать красивый финал колониальной трилогии и плавно подвести к событиям Unity - гораздо лучше, чем это сделали создатели третьей части. Открытый мир которой был неинтересный, сайд-квесты дурацкие, а города бездушные. В Rogue взяли Нью-Йорк третьей части и вдохнули в него жизни: его стало интересно исследовать. Морские бои из четвёртой части стали ещё лучше благодаря Ружью Пакла, из которого можно стрелять как из пулемёта. За собирательства сокровищ дают красивые наряды (кроме убогой брони викинга, которая по убогости может сравнится лишь с призовой бронёй из Бразерхуда). А саундтрек...ммм...в этой части звучит лучшая версия Ezio's Family. Мне она нравится даже больше чем во второй. И в целом игра абсолютно не раздражает, как третья. Это было прям очень достойное прощание со старым движком и старым поколением консолей. В конце даже всплакнуть можно. Поэтому если вы в своё время играли в третьего Ассасина и в четвёртого, пропустив при этом Изгоя – я настоятельно рекомендую её пройти, эту игру просто в своё время не заметили из-за волны хейта Юнити и Watch Dogs.