Город в Pathologic (или «Море») — один из самых запоминающихся в играх: странный, цельный и даже немного живой. Откуда берётся это ощущение и как устроена его архитектура? Я поговорил с архитектуроведом Алексеем Шишкиным — о модерне, архитектурных фантазиях, невозможных объектах и логике Горхона.