Radius TactiX | обновление 12
Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.
Кратко об игре:
Тактика на движке Godot 3x. Представляет собой последовательное прохождение миссий, с динамически-походовыми сражениями на трёхмерных локациях.
Игрок контролирует партию до 4-х персонажей. Передвижение персонажей, как и применение способностей, происходит не по клеткам, а в пределах определённого радиуса.
Для применения способностей игрок должен кликнуть по цели, подвести героя на определённую дистанцию и нажать на способность. Способности с действием по области, наоборот, требуют сначала выбрать способность, а потом указать точку на локации где её применить.
Демо
Билды для windows/linux на основной itch-страничке (там же вёб-версия):
также скачиваемый билд для windows есть на TheDailyTelefrag:
а более старая версия на платформе Dustore:
Видео
Трейлер:
рутуб
ютуб
Геймплей:
рутуб
ютуб
Изменения версии
Все герои и монстры получили анимации получения урона, а также у всех них теперь есть анимация предсмертного состояния (поза, которую персонаж принимает, когда у него осталось мало здоровья).
Добавлена локация финального сражения, победив в котором игрок проходит демо, завершив первый акт. Здесь героев встречает босс и два его помощника-призрака. Это сражение и предпоследнее - достаточно непросто пройти (потребуется серьёзная прокачка партии), хотя открыть их можно довольно быстро.
Ещё был улучшен визуал некоторых экранов/элементов/иконок. Русифицированы практически все оставшиеся важные элементы. Раздел "Помощь" теперь разбит на несколько отдельных тематических вкладок.
У всех предметов экипировки теперь есть эффекты, исключая некоторые совсем начальные, а также безделушки. Теперь все новые открываемые герои приходят с какой-то экипировкой и некоторыми уже изученными способностями. Множество прочих мелких улучшений
Предыдущая версия: