Я нашёл самую унылую преграду в играх
В линейных играх разработчики всегда стараются замаскировать коридор. Локации рисуются всегда обширные, чтобы игрок не испытывал сильного ощущения ограниченности мира игры. Локации стараются прорабатывать максимально, но свернуть с пути разработчики ни в коем случае не дадут: где-то двери или ворота заперты, а где-то поставлена условная повозка. Бывает, разработчики ленятся и просто захламляют лестницу якобы непреодолимым хламом, но разработчики Evil West пошли дальше всех.
В игре крайне ограниченные возможности перемещения: все места, где можно перепрыгнуть/взобраться/спуститься отмечены цепью. Обойти эти ограничения никак нельзя, но у меня вопрос: с какого хера ГГ не может перешагнуть ебучий кирпич справа? Зачем для этого нужно перепрыгивать стенку? Я, конечно, понимаю, что играю за машину, перерабатывающую вампиров в куски мяса, но ПДД ещё не изобрели, и через кирпич машина двигаться может.