Starship Troopers: Ultimate Bug War! Все достижения выполнены!
Игру взял почти что на релизе и благополучно про неё забыл, поскольку всё своё внимание сосредоточил на выбивании всех достижений в Resident evil 7...так сосредоточился что по итогу выгорел...дополнительный режим "21" меня конкретно так убивает, поскольку там нужно все делать на чистой удаче...по крайней мере мне так кажется. А тут включил игру, выключил мозг, пощекотал ностальгический нерв и начал играть.
Игра по Звездному Десанту, которых я знаю довольно мало. Была игра Starship Troopers 2005 года, где нужно было играть за члена элитного отряда десантников под названием "Мародёры". Также есть Starship Troopers Terran Command, которая уже является RTS, с позиционированием, высадкой юнитов и т.д. А еще в неё я наиграл около 30ч и разработчики решили что самое время выпускать обновление с добавлением в игру достижений...спасибо б%ть!
Про игру я вспомнил, когда мой знакомый вернул за игру деньги. Ему она не понравилась, а я как раз искал что то для разрядки на 1-2 вечера.
Игру я сразу же стартовал на сложности "Гражданин" потому что довольно уверенно себя ощущаю в бумер-шутерах...ну по крайней мере мне так казалось. Рвали меня только в путь. Жуки сносят с 1-2 ударов, как в фильме. Стрелять нужно по уязвимым, нервным точкам жука, иначе можно истратить почти весь магазин лишь на одного, как в фильме. Врагов много и они редко атакую по одиночке...как в фильме!
Смешные и мотивационные вставки с живыми актёрами между миссиями особенно радовали. Стряхнули пыль с Каспера Ван Дина, чтобы он вновь воплотил роль уже ставшего легендарным Джона Рико.
Игра полна разных отсылок на экранизацию Пола Верховена и она создана с упором на старых фанатов, таких как я.
Если говорить об самой игре. То мне всё понравилось. Играется это как классический бумер-шутер. Тебя выкидывают на обширную локацию, ставят задачу, накидывают полчища противников, выдают стартовое оружие и в бой, набивать очки Федерации! Оружие ощущается неплохо, как и импакт от стрельбы. Можно носить два основных орудия, у которых могут быть дополнительные модули, как например Дробовик или Подствольный гранатомёт. Две типа гранат, зажигательные для сдерживания и урона по площади, а также осколочные. Также есть возможность брать третье, тяжелое оружие, которое замедляет игрока, но компенсирует это убойной силой. Также есть возможность вызова капсулы с припасами и поддержки с воздуха, по типу бомбардировки или орбитального лазера.
Также в игре есть короткая кампания в симуляции, где дают поиграть за особый вид жуков, под названием Жук-Ассасин. В ней в основном нужно заниматься уничтожением опорных точек и после захвата центральной базы людей.
Единственное за что я бы хотел как то поругать игру...это искусственный интеллект дружественных юнитов. Возможно на более низкой сложности от них и есть толк, но вот на максимальной...это буквально ходячая декорация, которая порой даже мешает нормально вести стрельбу! В игре есть небольшая механика отряда, где за игроком бегают болванчики, что должны помогать во время боя, но они совершенно не вносили какого то импакта. Жуки так вообще их игнорируют и всё своё внимание отдают игроку, забывая что врагов так то тоже несколько. Порой бывали ситуации что дружественные юниты меня окружали как мухи и своими тушками закрывали жуков от получения урона...
Игрой я остался доволен. Как фанат вселенной Звездного Десанта, так вообще кайф, шутер по одной из любимых вселенных, но я бы хотел больше игр во вселенной Звездного Десанта, где было бы больше упора на сюжет, лором, персонажами и т.д. эхх чет еще вспомнил Quake 4