Я грыз геймпад, рвал трусы и крутил бэкфлипы, чтобы пройти Riders Republic на все ачивки [микро-лонг]

80 часов я дико откисал, пускал слюни и репетативно зачищал монструозную и разнообразную карту на манер Forza Horizon на своём велосипеде, лыжах и даже чуть-чуть на реактивном вингсьюте. Получив удовольствие, хочу заинтересовать и вас.

Я грыз геймпад, рвал трусы и крутил бэкфлипы, чтобы пройти Riders Republic на все ачивки [микро-лонг]

Если вдруг не слышали, игра - эталонный аркадный "помотивчик" про экстремальные виды спорта. В общем это духовный наследник Steep.
Проходишь разного рода трассы: в снегу, пустыне, по горам, на лыжах или на байке. Можно покрутить и бекфлипы в отдельной карьере чисто про трюки - здесь кайфанул больше всего. Хоть я и не выучил достаточно имбовых комбинаций, жмал на все кнопки сразу - всё равно получал удовольствие и лутал достаточно очков, чтобы финишировать на первом месте. Потом дали и полетать - для меня эта карьера, имхо, самое душное и гумозное занятие. Просто не интересно.
Отважно выполнял каждую гоночку на самых высоких сложностях, дополнительно открутив прочих помощников, которые за тебя автоматом докручивают/приземляются и т.д. Другого способа играть в такое не вижу, если снижать сложность - становится скучно. Не ссытесь, выкручивайте ползунки и разъебывайтесь по полной во всех смыслах - это приносит удовольствие куда больше.

Монструозная карта в Riders Republic - ультимативный сборник национальных парков в США

Я грыз геймпад, рвал трусы и крутил бэкфлипы, чтобы пройти Riders Republic на все ачивки [микро-лонг]

Раскатистые скалы Йосемити, гигантские древние секвойи, Гранд-Каньон и другие достопримечательности здесь представлены с глубочайшим вниманием к деталям и масштабу. Игра меня часто провоцировала просто кататься и залипать на местные пейзажи под личный плейлист в яндекс музыке. Вообще, художественная часть у Ubisoft - непоколебимое преимущество, которое каждый раз хочется подметить. Лютая сочнуха, смотрите сами:

Я грыз геймпад, рвал трусы и крутил бэкфлипы, чтобы пройти Riders Republic на все ачивки [микро-лонг]
Я грыз геймпад, рвал трусы и крутил бэкфлипы, чтобы пройти Riders Republic на все ачивки [микро-лонг]

Ачивкодрочерство — это самообман и псевдоцель, имитирующие стремление к подлинным жизненным достижениям

Вообще честно признаться - это моя первая платина, выбить которую я поставил себе как главную цель. На мой девственный вкус ачивки в игрухе почти не сложные, в целом они охватывают весь контент игры, заставляются покататься тут и там, пособирать куча бесполезных коллекционных предметов (дэбильные шарики). Есть конечно и онлайн дрочево - всё-таки это сессионка, где на общей карте катаются другие игроки. А так как игра давненько перешагнула свой пик популярности (а он вообще был, спрашивается?), то выбивание ачивок в этом сегменте показалось умеренно душным. Те режимы, в которых придётся подрочиться - собираются далеко не всегда и не сразу, у игры праймтайм - поздний вечер по выходным. Онлайн активности здесь в целом не особо популярны, стоит отметить - бывали моменты, когда и 10 минут ждал сбор лобби, а то и все 15. Конкретно по активностям тут не оригинально, самоповтор одиночных карьер. За одим исключением...

«Сучья свалка»

Так называемые «Mass Race» - дичайший массовый угар на 64 человека, которые, ютясь на узенькой трассе, расталкивают друг-друга в надежде успешно финишировать, не разъебавшись о первый встречный камень. Самый увлекательный, интересный и челленджовый режим в игре. Занять первое место удавалось только в неполных лобби раза 2-3, такие дела.

Вот только Ubisoft всунула лихую ложку дёгтя в этот сладкий медок - режим доступен не постоянно, а через каждые 15 минут. Жёсткое ограничение дополнительно огорчает, когда узнаешь, что для ачивки нужно откатать 50 массовых гонок, а учитывая, что в среднем один такой забег длится около 6-7 минут, а иногда и все 10, то по моим математическим подсчётам придётся потратить немало времени - а именно около 12 часов. НЕМАЛО. Так что опыт был одновременно увлекательным и душным.
Ну вроде всё! В общем, подводя итог - это классический сессионный продукт от ремесленников из Ubisoft. Мой вердикт: угарная пиздятина.

17
6
5
2
1
16 комментариев