Team Fortress 2 Classified

Хороший мод к превосходной игре.
Хороший мод к превосходной игре.
Онлайн ещё держится, но надолго ли? Всем желающим поиграть советую не откладывать мод в долгий ящик.
Онлайн ещё держится, но надолго ли? Всем желающим поиграть советую не откладывать мод в долгий ящик.

Сложная ачивка в игре всего одна - набрать превосходство над одним из создателей мода (или тестером, или поддержавшим разработку).

Она, кстати, не является самой редкой, но я думаю, это изменится.
Она, кстати, не является самой редкой, но я думаю, это изменится.

Я насчитал 68 разрабов, 46 бывших разрабов, 83 поддержавших, 108 тестеров. Казалось бы, весьма немало. Но так ли уж велик шанс, что совпадут следующие условия?

- Игрок должен найти одного из этих людей на открытом сервере;

- На сервере не должна быть введена переменная "sv_cheats 1", т.к. это отключает ачивки, а некоторые админы серверов её используют;

- Игрок должен до истечения раунда 4 раза убить разраба так, чтобы он ни разу не убил игрока. Либо поступить хитрее, как это сделал я - взять медика и ждать, пока союзники, которых ты лечишь, сделают грязную работу за тебя.

Нотариально заверенный скриншот. 
Нотариально заверенный скриншот. 

Успел получить ачивку на последних секундах матча. Мне повезло, разраб играл за инженера, мне было достаточно не подходить близко к его турели и хилить демо и солдат моей команды.

Само собой, с течением времени всё меньше разрабов будет заходить в игру, поэтому получение ачивки будет сравнимо со знаменитой ачивкой из Garry's Mod.

Нужно оказаться на одном сервере с создателем игры, Джоном Гаррисмодом. Сейчас получить её честным путём практически нереально.
Нужно оказаться на одном сервере с создателем игры, Джоном Гаррисмодом. Сейчас получить её честным путём практически нереально.

Ещё одна ачивка TF2C требует кооперации обоих команд.

Team Fortress 2 Classified

Пять игроков должны встать на определенные точки карты (включая точки на спавнах, поэтому и нужны две команды), после этого откроется лабиринт, во тьме которого нужно отыскать дорогу к комнате с сокровищами.

Которые уже "кто-то" стырил.
Которые уже "кто-то" стырил.

Это всё напомнило мне пасхалки из Call of Duty Zombies, там тоже нужно было всей командой выполнять целые цепочки далеко не очевидных действий, чтобы получить какую-то награду.

В остальном ачивки меня порадовали тем, что практически отсутствует занудство уровня "повтори действие 50 раз". Максимум - 10, они делаются довольно быстро и учат пользоваться новым оружием. Да, несмотря на изначальную цель вернуть TF2 в состояние до выхода большинства апдейтов, в моде есть оружие, которого нет в оригинале.

В основном же ачивки раскрывают какие-то не совсем очевидные фичи игры.

Как вам, например, разминирование вражеских мин при помощи удачно брошенного бутерброда?
Как вам, например, разминирование вражеских мин при помощи удачно брошенного бутерброда?
А здесь ачивка учит нас, что TF2C и Марево - одна вселенная. 
А здесь ачивка учит нас, что TF2C и Марево - одна вселенная. 

Многим разрабам больших игр стоило бы поучиться у этих ребят, как нужно делать ачивки.

8
3
1
1
4 комментария