Подсолнуховый рыцарь: Silksong

Подсолнуховый рыцарь: Silksong

Платину выбил, а постик-то не сделал, может кому-то поможет.

Из сложных ачивок лишь 1 — «Стальная душа» на 100%. Можете кидаться помидорами, но проходил с выходом в меню на последней маске. По-клоунски, конечно, но какая игра, такая и «Стальная душа». Если вы осилили на 1 жизни всю игру — вы крутой, мне скила пока не хватает, надо ещё провести часов 100 в этой игре, видимо. В принципе, это работает: позакрепляв желтоводье на 1-м прохождении, на 2-м прошёл жабу и локу с 1-го трая.

Пробовал по началу без меню, но заруиненные раны и одни и те же действия вначале очень утомляют. Сложновато, всегда есть шанс сфидить, я играл даже без звука для большей концентрации.
Да даже с выходом в меню можно легко потерять сейв, особенно опасны боссы с миньонами, с ними есть опасность потерять 3 маски. А есть ещё классные боссы, где можно словить удар босса, удар миньона, взрыв снаряда миньона, ещё и упасть в лаву, ммм вкусна. Можно успеть до анимации смерти, и я даже успевал, но шанс руины слишком высок. Самая сложная часть, по сути, начало из-за того, что мало хп. В 3-м акте в воспоминаниях можно умирать сколько хочешь, это не считается смертью, что сильно убирает душку (на грешнице, кстати, тоже можно спокойно умирать). Ещё делал ачивку пройти игру за 5 часов сразу и собирая всё по пути, но это не самая лучшая идея, пришлось быстро рашить цитадель в конце, ещё и время сгорало при каждом выходе в меню на волне мобов с 2 жирничами. Лучше оставьте на 3-е прохождение, а за 30 часов вы и так скорее всего успеете. Если есть проблемы с запоминанием маршрутов и быстрым перемещением по локациям, потрайте квесты курьера на 1-м прохождении, очень помогает запоминать карту и перемещение по ней на автоматизме.

Чуть-чуть голенькая
Чуть-чуть голенькая

Самым сложным боссом в игре показалась жаба+путь до неё, самым крутым — финальная Лейс. На стальной душе есть дополнительный босс. Как же круто! — подумал я. В голове сразу вырисовывается образ безымянного короля или другого скрытого босса, крутость которого зашкаливает. Но на деле это оказалась почти такая же летающая чёрная жижа мобов из 3 акта, что висят на потолках, с атаками из той самой жижи, которую вы уже видели, разве что хилиться не даёт из-за тьмы. Какой-то позор, лучше бы этого не было.
Единственное что прям расстроило в этой игре.

Из инструментов, что могут помочь, — «потрескавшаяся маска» и «охранный колокольчик» обязательны, очень хорошо защищают от обсёра. Если сможете добыть сразу «магнетитовые кубики», то тоже отлично. Кто не знает, там надо бросить быстро эти кубики, когда они на миллисекунду мелькнут, ну и выиграть так все бусины у нпс. Либо ждите, когда он сфидит, но я сделал сразу. Подсмотрел в спидране, что очень полезно можно юзать скамейки как фаст тревел для оптимизации перемещения по карте, при первом прохождении как-то сразу садился на скаймейку, как её видел, и не особо задумывался об этом. Перед выходом в меню сохраняется прогресс, к примеру квестовый предмет подобранный, что тоже экономит время, особенно когда скамейка у нпс.

Местный спидранер тренит час пятнадцать 
Местный спидранер тренит час пятнадцать 

Так что, кто сомневался, выбивать ли платину, — это вполне реально, хоть и звучит сложновато. За 170+ часов и 2х 100% прохождений немношк устал (начал 3-е прохождение, это шиза, надо останавливаться), но всё равно ждём DLC. Ну пока оно выходит надо пойти поиграть во что-то другое, например в давно запланированные игры.
Осторожно, двери закрываются, следующая станция — Silent Hill f.

18
12
7
3
2
1
20 комментариев