В 2022 году я твёрдо решил: хочу в геймдев. Не в тестирование, не в геймдизайн, а в 3D — лепить персонажей. Сидел в Blender, смотрел туториалы на YouTube, повторял за авторами. У меня получались какие-то фигуры... Но когда я выгружал их в движок, они напоминали ожившие скульптуры из песка: топорные,…