Серии Resident Evil 30 лет!
Первая игра серии Resident Evil / Biohazard вышла 22 марта 1996 и с тех пор обзавелась немалым количеством продолжений, фильмов, игрушек, настольных игр и других товаров по франшизе. И, конечно, у серии хватает фанатов. Как обычно, я нашел несколько фактов об этой игре.
Изначально игра Resident Evil планировала быть продолжением игры Sweet Home, о чем я уже писал ранее. Старый особняк, головоломки, дневники, управление инвентарем, несколько концовок были взяты из предыдущей игры этой же компании. В дальнейшем базовый концепт был кардинально переделан, и многие первоначальные идеи уступили место оригинальным.
Многие сцены жестокости были убраны из игры. В первую очередь это относится к мистическим кровавым надписям, которые больше подходили к предыдущей игре Sweet Home.
В одной из предрелизных версий можно было отстрелить зомби руку или голову, и эти конечности не исчезали, а оставались лежать на полу. Когда охотник отрывает игровому персонажу голову, то она тоже не исчезала, а оставалась у него на лапе. К релизу это убрали. Вероятнее всего, из соображений цензуры – игра и так получилась слишком жестокой.
Первоначальный состав персонажей был несколько иным. Кроме известных всем Джилл Валентайн и Криса Редфилда были чернокожий врач Дьюи (Dewey) и огромный киборг Гельзер (Gelzer).
В предрелизной версии Resident Evil есть файлы, которые так и не вошли в игру. К ним относятся дневники Тревора, которые в дальнейшем были использованы в ремейке.
Сначала игра вышла в Японии под названием Biohazard (Биологическая угроза). Когда дело дошло до локализаций, то оказалось, что на внешнем рынке уже есть игра под названием Bio Menace, также известная, как Bio Hazard. Чтобы не нарушать права, Capcom решили выбрать альтернативное название для своей Biohazard. Выиграла вариант Resident Evil (Обитель зла). Хотя «Биологическая угроза» больше подходит из-за сюжета с вирусом, «Обитель зла» тоже ничего за счет загадочного особняка и головоломок.
Мужчина с дробовиком на обложке с игрой – это не Крис Редфилд. Мы видим какого-то солдата или оперативника с ружьем, который в ужасе смотрит на опасность, оставшуюся за кадром. Долгое время его считали Крисом за счет схожей внешности, но на самом деле это не конкретный персонаж, а просто некто условный в тему зловещей атмосферы игры.
Хотя Resident Evil была не первой игрой в жанре survival horror, она популяризировала этот жанр. Конкурирующая франшиза Silent Hill от Konami была вдохновлена именно «Обителью зла», равно как и многие поздние игры других разработчиков. Принято также считать, что Resident Evil первой ввела фиксированную камеру, но это уже заслуга игры Alone in the Dark.
Действие игры происходит в зловещем особняке Spenser Mansion, который прославился среди геймеров своей невменяемой архитектурой и своими бесконечными коридорами. Такое место взялось не от балды, за основу был взят отель Oakley Court в Англии, в котором ранее также снимались фильмы ужасов.
Сейчас во вселенной Resident Evil описано огромное число персонажей, событий и взаимосвязей между ними. Такой принцип был заложен буквально с самого начала. Персонажи в игре и организации вроде STARS и Umbrella Corporation были прописаны гораздо более детально, чем в аналогичных играх тех времен.
Оба игровых персонажа Крис и Джилл имели свои плюсы и минусы. В теории они должны были иметь немного разный геймплей, но быть одинаковыми по сложности. После релиза первой версии на PlayStation фанаты отметили, что игра за Джилл проще, чем за Криса. Когда Resident Evil портировали на ПК, то на экран выбора персонажа под портретами героев добавили уровень сложности, как бы намекая, что лучше сначала сыграть за Джилл.
В игре встречаются заставки с живыми актерами, играющими членов команды STARS. В то время уровень насилия в этой игре считался очень высоким. Это сейчас кишки, размазанные по стенам, никого не впечатлят, а на момент выхода сцена с Джозефом Фростом, атакованным церберами (мутировавшие собаки), считалась за гранью. Из соображений цензуры заставку сделали черно-белой.
В игре есть секретное видео, где Джилл впервые встречается с человеческим зомби. Если не идти по сюжету, как того хочет игра, а попытаться несколько раз вернуться из столовой в большой зал, то первый зомби сам войдет в столовую. После этого у съеденного оперативника в коридоре будут отгрызены ноги.
Resident Evil получила звание игры с худшими диалогами. Помните эту фразу «Ух ты, что за особняк! Он огромен!» в самом начале игры? Или «Джилл, вот отмычки. Они пригодятся, если ты, эксперт по взлому, возьмешь их с собой» чуть позже? Да и озвучка была под стать качеству текстов.
Чтобы открыть дверь камеры ближе к концу, нужно вставлять диски MO в особые устройства. Эти устройства являются консолями GameCube, только слегка модифицированными.