Сделал модификацию для Resident Evil 3 Remake

Первый опыт в моддинге на RE Engine. Открыл 2 новые локации для исследования и добавил оружие на старте.

Захотелось попробовать данное дело, после новостей о моде Last Escape. В данном проекте, фанат восстанавливает вырезанные локации, меняет сценарий ближе к оригиналу и добавляет новые предметы. Больше информации можно узнать на Youtube Канале автора.

Целью поставил себе, открыть некоторые локации так как при отладке такая возможность предоставлялась. Замена джинс на голую жопу банально, да и полно такого.

Привлекаем внимание
Привлекаем внимание

Сначала пришлось очень хорошо покопаться в сети, чтобы найти нормальную документацию и необходимые инструменты.

Нашел несколько программ, рассчитанных специально на работу с RE Engine (движок Capcom, на котором в том числе делался и ремейк тройки). Весь процесс моддинга представляет собой не простую работу, так как нет нормального редактора сцен, либо комментариев от разработчиков, иногда приходится тыкать "пальцем в небо".

REE-Content-Editor. Большое спасибо авторам, за крутой инструмент!
REE-Content-Editor. Большое спасибо авторам, за крутой инструмент!

Более того, возможны вылеты или критические ошибки из-за чего мод просто не собирается. Билд мода может внезапно рассыпаться, если например возник конфликт файлов (они часто названы одинаково, но, находятся в разных директориях). Такое случалось пару раз, по незнанию, из-за чего научился делать резервные копии каталогов и вам рекомендую, если будете подобным заниматься.

По итогу, немного разобравшись, сначала добавил "Хот-Доггер" (спец. нож из магазина предметов) в Метро. Для старта - в самый раз.

Необходимо было найти и просто заменить сущность определенного предмета на нужное оружие (в данном случае заменой был порох в сейвруме).

Теперь играть немного интереснее
Теперь играть немного интереснее

Далее, сразу после выхода из Метро, нас встречает зомби. Убиваем его и наблюдаем картину, где какие-то ящики скрывают от нас заправочную станцию.

Боец STARS не может перелезть через пару ящиков, брух
Боец STARS не может перелезть через пару ящиков, брух

Это был вызов! Захотелось сразу же разгрести весь этот мусор, дабы горячо любимая Джилл, смогла спокойно ходить где ей вздумается.

Примерно так выглядит "инспектор объектов" в REFramework
Примерно так выглядит "инспектор объектов" в REFramework

Копаемся, ищем все это безобразие которое мешает. Находим объекты ящиков, коробок в инспекторе и записываем их в блокнот. После этого зачищаем данные объекты в редакторе. Затем в Blender, редактируем меши чтобы можно было заходить, куда разработчики не разрешают. И все! Вход к заправке открыт!

Сделал модификацию для Resident Evil 3 Remake

Сама заправка, выглядит так, будто разработчики действительно хотели дать исследовать ее, но, возможно дедлайны не позволили реализовать задумку.

Тут уже я сам добавил коробки возле колонки, чтобы не было багов при выходе за пределы допустимого
Тут уже я сам добавил коробки возле колонки, чтобы не было багов при выходе за пределы допустимого
Тут также наставил коробок и ящиков, так как там стоит невидимый коллайдер в который упирается игрок и не может идти дальше
Тут также наставил коробок и ящиков, так как там стоит невидимый коллайдер в который упирается игрок и не может идти дальше

Еще получилось открыть какое-то подсобное помещение с задней стороны Метро.

Тут пришлось менять логику некоторых сущностей и редактировать меш-коллайдер, чтобы Джилл смогла войти
Тут пришлось менять логику некоторых сущностей и редактировать меш-коллайдер, чтобы Джилл смогла войти
Внутри подсобки
Внутри подсобки
Внутри подсобки №2
Внутри подсобки №2

Пока что все. Дело непростое, отнимает много времени. Может потом еще что-то попробую.

Сложно представить сколько труда вкладывают моддеры в большие проекты, за что им уважение и почет!

Репозитории инструментов использованных для моддинга:

REE-Content-Editor. Позволяет читать / перезаписывать файлы игры.

REFramework. Real-time инструмент для разработки, отладки, написания скриптов на Lua.

Спасибо за внимание!

Интересны ли Вам моды вроде Last Escape?
Да
Нет
11
11
16 комментариев