Музыка их связала: один называет себя просто артистом, другой вырос на баянах. Лонг о том, как панк, рок и Festival раскрыли "скрытопульные" таланты на "прикормке", когда гитару заменил геймпад
Концерты, выступления, их имена на афишах... Бурное прошлое на сцене и стримовое настоящее в Фестивале. Когда-то их связала реальная музыка, а сейчас они проводят вместе время в играх. Поговорим о том, как всё это было и как есть:
Их ники в PlayStation Network - Miuchelo и SSTM_MLTDWN и каждую пятницу они "прикармливают" в Fortnite. Но не тот, где надо выживать и убивать, а в котором вашим оружием становятся гитара и барабаны.
Для меня игры такого жанра всегда были чем-то непонятным, типа - да кто может в такое играть? Непонятно ни как нажимать кнопки "под музыку", ни "экшОна" никакого нет. "Ерунда какая-то, а не игра" - именно с такими мыслями любопытство привело меня на их стрим, чтобы попытаться понять, чем же Fortnite Festival может быть кому-то интересен.
И это любопытство открыло для меня игру, а главное - этих ребят, совсем с неожиданной стороны. В рамках проходящего на DTF Конкурса Интервью, ребята согласились рассказать о своём сценическом музыкальном прошлом и особенностях своей игры в Fortnite.
//Примечание: в посте использованы архивные видео с репетиций музыкальных групп, а так же забавные нарезки со стримов. Рекомендуется смотреть со звуком.
ВОПРОС:
Привет @Толоко (SSTM_MLTDWN) привет @Виниш Котян (Miuchelo). Вы довольно часто играете вместе группой в игре Fortnite. Но не тот, где надо выживать и убивать, а в котором вашим оружием становятся гитара, барабаны и микрофон.
Как давно вы начали играть в Fortnite Festival и с чего это началось?
🟦 Виниш Котян: Началось всё с того, как я в январе 2024-го решил посмотреть, что за новые режимы внезапно появились в Фортнайте, помимо Королевской Битвы. Лего, Гонки и какой-то внезапный Фестиваль.
Что это такое не было ни малейшего понятия. Открыл, искра, буря, безумие и я пропал как человек примерно на неделю. Когда очнулся, написал Толоко, что внезапно нашлась имба и мы обязаны в это играть. Вот как-то так это и началось.
🟢 Толоко: И да, привет! Нас увлек этот режим как престарелых музыкантов (играли мы рок когда-то, был даже общий проект). Вспомнить и обсудить как 10-15-20 лет назад мы были молодыми рок-звездами местного разлива и поиграть в аналог ГитарХиро - разве может быть лучше план на пятничку?
Оказалось, что такой формат близок и нашим "3 зрителям (два из которых - мы)" и это стало еженедельной традицией.
ВОПРОС:
Вы упомянули, что вместе играли в настоящей музыкальной группе в реале. Вы где-то выступали, может в клубах? Какой жанр играли? У вас сохранились какие-то фото тех лет?
🟢 Толоко: В ту прекрасную эпоху без музыкальных стримингов, пожалуй, единственным способом заявить о себе была сцена.
Большая, маленькая, в большом городе или маленьком селе не важно. Не говоря о том, что это намного круче, чем смотреть на счетчик прослушиваний.
Так что ответ да, конечно же выступали. В рамках общего проекта, к сожалению, один разочек только, на наш дебют. Потом время Котяна забрала его основная группа и мы продолжили в разных проектах.
🟦 Виниш Котян: Причем, это было такое внезапное, спонтанное. После одного из концертов, Толоко с пацанами подваливают ко мне и как кирпичом по голове: «Нам нужен басист в проект, го с нами». Учитывая, что я преимущественно на гитаре играл. Но молодость и жажда приключений сыграли своё и я вписался.
К сожалению, в двух проектах одновременно участвовать оказалось сложнее, поэтому после дебютного концерта я отвалился. Но это было максимально веселый и крутой опыт.
Фото с того самого дебютного концерта
ВОПРОС:
Виниш Котян, вопрос к тебе об упомянутой "основной группе/проекте". Можешь рассказать о ней подробнее? У вас было название? Как долго играли? Сохранились ли какие-то записи, может вы пытались официально выпустить свой альбом?
🟦 Виниш Котян: У группы была долгая история, года, наверное, с 2004-2005. Окончательный состав уже образовался в легендарных 2007-2008 под названием НОМЕР ЛЮКС. Играли незамысловатый поп-панк, главное чтобы было весело.
В 2009 впервые устоявшимся составом выступили в местном клубе на разогреве у «Маски? Долой!» [*1]. И после, можно сказать, дебюта, дело уже пошло бодрее. Стало ощущаться, что всё это мы делаем не «в стол» и не только для себя.
Начались пробы записи песен, музыка начала развиваться и прогрессировать, обычный поп-панк в три аккорда два прихлопа обрастал деталями. В какой-то момент стало понятно, что в три лица это играть становится сложно и был принят еще один участник на вторую гитару.
Записали несколько синглов и один EP. Стриминги тогда еще не были распространены, поэтому всё это так и осталось где-то в глубинах аудиозаписей ВК. Отыграли много концертов, но в основном местячковых. В общем, звёздами не стали, но повеселились от души.
// [*1] Примечание: «Маски?Долой!» — российская панк-группа, основанная в 2004 году четырьмя студентами Московского Университета Путей Сообщения. Музыкальная стилистика: панк-рок с элементами гранжа и альтернативы. Основная тематика текстов — психологические проблемы в шуточной, а местами — в серьёзной интерпретации. группа выступала в Уфе, Казани, Калуге, Рязани, Санкт-Петербурге, Дубне, участвовала в фестивале SouthPunk Fest// © last.fm
ВОПРОС:
Толоко, вопрос к тебе. А как продолжился дальше твой музыкальный путь, после ухода Котяна в его группу? Были ли какие то интересные случаи, необычные выступления?
🟢 Толоко: Проект, который был начат с Котяном, был не первый, и не последний в моей, так сказать, карьере. Но определенно был одним из самых интересных и крутых периодов в моей жизни. Играли мы также веселенький поп-панк, звались мы XPRESS, записали с десяток песен и два ЕР на студии.
Были и большие сольные и выездные концерты, и летние фестивали, и разогревы крутых команд (включая заморских). Даже есть любимая история, как нас разогревала в самом начале пути одна очень популярная ныне команда (но сейчас время такое, что ее имя даже нельзя называть без сноски о том, какие они дети сатаны [*2]). Было молодо и круто. А потом молодо-зелено закончилось, группа умерла собственной смертью. Без объявления таковой. Просто пропал тот "вайб", постарели, обросли работами, заботами. Раз в два года собираемся, даже даем концерт, чисто вспомнить как это. Но тот задор не вернуть.
На смену ему в 2020 пришла группа ДОМА ПОД СНОС. Тяжело, устало, гранжово. Но движово! Снова хотелось творить!
Тоже много чего записали, наснимали, много где сыграли. Одна из песен, "Снегопад", перекочевала из прошлого проекта и на ней особенно чувствуется, как изменилось мое настроение и характер с годами, особенно в live-версии. К 2023 году, пожалуй, я окончательно загрустил и оставил проект. Покричать о том как все "за***ло" - было круто, но лишь вгоняло в большую тоску.
Из прикольного помню попали в редакторский плейлист Apple Music, между Slipknot и Korn. Сказать что были в шоке ничего не сказать.
// [*2] Примечание: упоминаемая Толоко российская группа была основана в 2008 году и обрела большую популярность, побеждала в "Чартовой дюжине", выступала на крупнейших фестивалях страны, занималась благотворительностью. В 2023 году была признана экстремистской, а ее лидер включен в реестр иностранных агентов.//
ВОПРОС:
Есть ли у вас музыкальное образование? Может были музыканты или творческие личности в семье, которые с детства привили любовь к музыке или научили играть?
🟢 Толоко: Я лично музыкальный бездарь. Да и панк - музыка, где желание играть важнее, чем умение. Предпочитаю себя называть артистом, а не музыкантом.
🟦 Виниш Котян: У меня в учаге обучали в обязательном порядке игре на баяне. В каком-то плане это конечно оказалось полезным в понимании музыкальной теории. Некие основы были заложены в понимании гармонии, ритма, такта и прочего. И сейчас понимаю, что стоило к этому отнестись серьезнее, полезно было.
Но какой баян, когда в душе гремит панк-рок. Остальные инструменты уже познавал сам методом научного тыка. А в семье только дед играл на чем угодно, что в руки попадало.
Официальный клип группы "Дома под снос" с исполнением Толоко песни "Всё будет хорошо" (имхо - припев очень приятный):
ВОПРОС: Расскажите немножко о себе: из какого вы города, где учились, кем работаете (если не секрет)?
🟢 Толоко: Пошел деанон!
Я родом из Твери. Где родился, там и пригодился. Как не казалось бы удивительно, работаю я по образованию. Хотя это только последний год. Отучился я на рекламщика, сейчас в этой области и развиваюсь.
🟦 Виниш Котян: Штош. Родился на Урале, в младших классах перехали в Тверскую область.
Будучи молодым панкарём перебрался в Тверь, где и познакомились с Толоко. Сейчас обитаю в Москве. Учился на педагога лол, потому что там где жил вариантов было немного. Вышку бросил, потому что работать и кормиться было важнее. Работаю универсальным работником, влом расписывать, а в двух словах не объяснить, чтоб понятно было.
ВОПРОС:
Когда вы впервые взяли в руки гитару? Котян, почему решил "пересесть" на барабаны? Или барабаны в твоей жизни появились уже только в игре Fortnite Festival?
🟢 Толоко: Ну, гитару я в руки так и не взял. Хотя попытки были. А тяга сделать свой бэнд и петь - какая-то детская мечта, навеянная американскими комедиями нулевых и калифорнийской поп-панк движухой в них.
И окончательно это сформировалось когда в юношестве устроился в рок-клуб клеить афиши. «Когда-нибудь мое имя тоже будет на афише!» - такой простой мотив.
На этой работе я освоился, узнал как так сказать шоубиз устроен, познакомился с «важными» людьми и понеслась. Правда, изначально я начал организовывать концерты и привозить артистов, а потом перенял опыт для своего бэнда, чтобы все было круто!
Возвращаясь, к попыткам игры на гитаре, это кстати был бас, который кто-то из музыкантов забыл в этом клубе и так за ним и не вернулся. Но он продолжил пылится в шкафу. И вернулся к тяге выдавать низкочастотные звуки в Фортнайте".
🟦 Виниш Котян: Гитару по серьёзному в руки взял лет в 19 наверно. Казалось, что смысла в этом нет, ведь надо типа учиться с пеленок, а сейчас уже поздно. Но главное просто попробовать и как следует захотеть.
А на барабанах начал играть еще в первой местячковой группе. Позвали, но все струнные места были заняты. Потом уже перепрыгнул на гитару, как освободилось. Дальше уже просто на репетициях в перерывах отбирал у барабанщика палочки и садился постучать. Потом уже вне группы в соло занимался андеграундной электронной музыкой и погрузился в ритм-секцию.
Оказалось интересно экспериментировать с бочками, снэйрами и е***ими хай-хэтами и только за счет одного ритма давать разный окрас музыке. А в Фортнайт Фестивале играю в основном на ударных, потому что наигрался на гитаре, уже сложно удивить чем-то, если это не виртуозное соло.
Прикольно сидеть с геймпадом и воображать из себя Трэвиса Баркера [*3] за установкой)))
// [*3] Примечание: Трэвис Лэндон Баркер - американский музыкант, участник рок-группы Blink-182, считается одним из лучших барабанщиков в мире. Интересно отдельно отметить геймерский факт: Баркер появляется в качестве секретного игрового персонажа в играх "Project 8" Тони Хоука и "Guitar Hero World Tour" © по данным wiki
ВОПРОС:
Остался ли у вас дома на сегодняшний день музыкальный инструмент, на котором играли в группе? Насколько тяжело было в то время его приобрести? Это было за свои деньги или группы? Устраивал ли он вас или всегда хотелось что-то получше?
🟢 Толоко: Засчитаю свой микрофон за инструмент.
Своего красавца Shure 55SE я отправил дальше покорять сцену. Слишком красивый и крутой микрофон, чтобы он просто лежал на полке. Хотя и на ней он смотрится просто ультрахорошо, но прямая стойка с блином ему подходит больше. Всегда пользовался спросом в нашей "деревне", частенько отдавал его на фотосессии и поучаствовать в чужом концерте, поэтому не мог позволить ему лежать и мариноваться.
До этого был 55SH, в целом не особо отличается, но я влюбился в него с первого взгляда. Помню, как увидел объявление о его продаже у знакомых и просто в ту же секунду принял решение. С тех пор он был моей визитной карточкой и предметом зависти других :D
🟦 Виниш Котян: У меня дома можно в принципе практически собирать рок-бэнд. Из основы - гитара Schecter Stealth C-1 fr. Бас Washburn xb120, на котором я как раз играл с Толоко. И MIDI клавиатура Nektar Impact LX 61+, которую я уже потом покупал для домашних экспериментов.
Покупалось все, конечно же, за свои кровные.
Всегда хочется чего-то лучше, но для моих нужд всё подходит более чем. Есть конечно несбыточная мечта обзавестись электронной ударной установкой, но соседи снизу вряд ли будут рады такому приобретению.
ВОПРОС:
Поддерживаете ли сейчас связь с прошлым музыкальным коллективом? Не зовут снова сыграть?
🟢 Толоко: С "первой" группой мы большие друзья уже два десятка лет, несмотря на то, что музыка уже не является для нас определяющим фактором. Делаем дела, работаем вместе, тусим, и все такое.
На тусах часто вспоминаем былое и хотим повторить, но пока до дела не доходит. Да и цель у каждого на такой реюнион[*4] разная - кому-то просто поиграть, кому-то хочется сыграть концерт для своих, а я бы вот хотел все серьезно продолжать - мелкие достижения не так интересуют. Поэтому все сложно. У второго проекта уже давно сбитый новый коллектив и я в него не вписываюсь, да и не зовут. Им желаю только дальнейших успехов.
// [*4] Примечание: "реюнион" - воссоединение музыкального коллектива после распада (БРЭ)//
🟦 Виниш Котян: После того как разбежались, двое собрали свою группу. Связь в основном с басистом поддерживаем. У него там даже какие-то амбициозные планы есть по соло-проекту и предлагал поучаствовать. Благо сейчас можно все делать «на удаленке» и необходимое записывать прямо дома.
А так конечно хотелось бы снова собраться и зажечь как в старые добрые.
ВОПРОС:
И вот мы добрались до момента, когда музыкальные инструменты оставлены пылиться в шкафу и бывшие группы продолжают своё творчество без вас.
На дворе 2024 год.
Котян внезапно открывает для себя Fortnite Festival, уходя в него в запой на неделю. Сильно ли накрыло тогда ностальгией по музыкальной молодости? Толоко, когда Котян позвал тебя в игру, что ты почувствовал, когда впервые зашел в лобби?
🟢 Толоко: Знали бы вы, как я люблю играть во всякое мультиплеерное, да еще и с Котяном, вы бы расплакались.
Изначально я, в принципе, был рад онлайн-движухе. Я никогда не играл в ГитарХиро и подобное. Всегда хотел, но как-то прошло мимо совсем. А тут уже и игра установлена, и компания шикарная. Да и музыка, которая изначально была в фестивале, была весьма приятная и играбельная.
И мне кажется мы сразу ворвались с челленджем "А давай на экспертах кто круче!" - спортивный элемент сыграл свою роль.
🟦 Виниш Котян: Ностальгией в какой-то мере накрыло. Но больше было интересно поиграть в подобное. Во всякие Гитар Хиро всегда хотелось попробовать. Но для этого надо покупать специальную гитару. Плюс еще и подвязали все к онлайну, что буквально убило игру после закрытия серверов. Не очень выгодная инвестиция в "нешоколад".
А тут внезапно бесплатный режим, да еще и от тех самых разработчиков оригинала. Никаких дополнительных приспособлений в обязательном порядке не надо. Невозможно было пройти мимо.
А потом уже пошел азарт и соревнование. Особенно когда в плейлисты начали добавлять песни любимых жанров и групп.
ВОПРОС:
То есть к фортнайту вы стали относиться как к киберспортивной игре? Для несведущих расскажите, пожалуйста, в чем там суть соперничества между музыкантами?
🟦 Виниш Котян: Я бы не назвал это каким-то киберспортом. Просто соревновательный фан.
В Фестивале два основных музыкальных режима: "Главная сцена" и "Музыкальная битва". На "Главной сцене" играют 1-4 человека и набирают себе очки, которые потом отображаются в мировом топе. "Музыкальная битва" - соревновательный режим на 16 игроков, состоящий из 4 раундов. В конце каждого раунда набравшие меньше всего очков выбывают.
Сначала на "Главной сцене" мы просто играли песни и пытались сделать это безупречно. По факту просто для удовлетворения своего Я. За счет того, рандомы в команде играют на разных сложностях, то и доказывать там кому-то что-то не получится. Да и бесполезно.
Где-то спустя полгода появился еще один режим - «Музыкальная битва». Это уже больше было бы "киберкотлетным", так как после каждой песни выбивает игроков, не набравших нужные очки. Но за счет отсутствия рейтинга, по настоящему достойные соперники появляются редко. И сам режим к сожалению не обрел большую популярность, а хотелось бы.
Надеюсь все таки большее количество игроков обратят внимание на него. Может тогда Эпики и рейтинги в него прикрутят, и действительно уже можно будет киберспортивно соревноваться с равными.А пока этот режим просто повышенный градус веселья.
🟢 Толоко: К выше сказанному добавлю, что элемент соревнования есть и в "Главной сцене", т.к. для каждой песни и инструмента для нее есть отдельный рейтинг как среди друзей, так и в целом по игре.
Так что, если хочется соревнования - этот квест себе можно устроить. Особенно в начале сезона, когда можно захватить по быстрому первое место в мировом рейтинге)
ВОПРОС:
Если я не ошибаюсь, то бывают моменты, когда в матче один из вас занимает "первое место по миру". То есть ты сыграл лучше всех в мире. Что вы чувствуете в этот момент?
🟢 Толоко: Ну как часто. У меня часто #2 (все как в жизни, сэд стори). Поэтому я испытываю ненависть к себе криворукому, то есть я хотел сказать мотивацию быть лучше! Да, так.
Первый (и пока насколько помню) единственный раз, когда было захвачено 1 место это был Everlong от Foo Fighters.
Изначально, это был самый обычный трай, просто играл один из самых любимых треков в режиме. И в моменте он настолько околдовал, загипнотизировал, что я и не думал что да как жму. Просто отдался мелодии и думал о чем-то своем, очень попала в настроение того вечера.
А тут оп и #1. Наверно, первые секунд 10 я не предавал этому значения так как был еще в мыслях. Но потом я определенно это отметил оргазмом из трехэтажного мата и комплиментов в свою сторону. Да, это определенно было круто!
🟦 Виниш Котян: Я максимум до топ-10 дотягивал. И то в начале сезона, пока все киберкотлеты не включились в гонку. Барабаны сами по себе сложны, плюс я всегда выбираю не самые легкие песни. И скорей всего у многих они по этой же причине вызывают интерес. Поэтому чаще всего приходится довольствоваться местами где-то за пределами топ-1000, ахахах.
Но зато, когда отбиваешь лишние 100, да даже 10 мест, при более безупречной игре, это доставляет дикое удовольствие.
ВОПРОС:
В игре Fortnite Festival от вас часто можно можно услышать о некой соревновательной методике для развлечения, которой вы дали название "Прикормка". Как она появилась и в чем её суть? Расскажите подробнее.
🟦 Виниш Котян: Та самая легендарная система прикормки) Я думаю пусть Толоко, как создатель, начнет, а я дополню.
🟢 Толоко: Частенько в соревновательном режиме играют весьма слабые игроки, поэтому я называют данный подбор "яслями". И в какой-то момент мы поняли, что в первых двух раундах можно играть абсолютно бездарно, дабы наши противники занимали хоть какие-то места и чуть-чуть получали удовольствие от игры, а мы могли поболтать между собой и с чатом.
После, уже на этапе полуфинала, мы раскрывали весь наш "скрытопульный" потанцевал.
Однажды, как раз в полуфинальном этапе, нам неожиданно оказали ожесточенное сопротивление в битве за финал. Совместив популярный на тот момент мем и "ясельное лобби" получилась ультимативная фраза "Ясли дуреют с этой прикормки", которая просто разнесла нас и мы ржали минут 20 просто как кони.
С тех пор мы и "прикармливаем ясельный пул".
🟦 Виниш Котян: «Ясли» «скрытопульники» «зубочисты» и прочие фантастические твари и места их обитания. Сначала это был вообще как локальный мем, который впоследствии перерос в нашу визитную карточку.
Сейчас «система прикорма» иногда выступает в роли своеобразного челенджа. Когда чувствуем, что в текущей катке достойных соперников нет, то начинаем веселить себя сами. Например, не играть половину песни или играть только определенные куски и в итоге максимально вырваться вперёд. Ну или когда песня не нравится и играть её полностью влом)
ВОПРОС:
Я знаю еще один локальный мем, который возник спонтанно "Лох лежит". В тот день вы одновременно играли на стриме в разные игры (Котян в Hollow Knight, а Толоко - Atomic Heart) и когда Толоко убил в своей игре моба, он прокомментировал его падение: "Лох лежит", но в этот же момент Котян проиграл боссу в своей игре и лежал на респавне. Всего лишь совпадение, но с тех пор каждая неудача Котяна сопровождается этой фразой.
Котян, не обидно, когда тебя называют лохом? Толоко, как бы отреагировал, если бы на месте Котяна был ты, став мемолохом?
🟦 Виниш Котян: Да этот мем родился уже давно, просто тогда он вышел в массы)
🟢 Толоко: Я даже не вспомню, как на самом деле это появилось, ибо было достаточно давно)
И также "лох лежал" например и в Snowrunner, когда переворачивал раз за разом какой-нибудь Камаз, и в других играх с подобными ситуациями.
Это опять же интерпретация мема "мыш (кродеться)" и оскорбительного ничего в себе не несла. Просто очень миленько и забавно валяется Жук из Hollow Knitgh после поражения над боссом под эту фразу. И Миучело от этой фразы бесится прикольно.
🟦 Виниш Котян: А кому-то лишь бы поиздеваться над чужими страданиями)
ВОПРОС:
Котян упомянул, что игра в Fortnite отчасти приносит удовольствие и тем, что можно вообразить себя легендарным Баркером, играя на барабанах. Толоко, а у тебя есть какие то любимые артисты, которым ты хочешь подражать или просто любишь слушать, или может воображаешь что ты какой-нибудь Yngwie Malmsteen, когда играешь гитарные партии в Fortnite Festival?
Котян, расскажи побольше про своего кумира. Почему именно он и когда ты впервые его услышал
🟢 Толоко: Хочу быть басистом Enter Shikari и делать жирное Бууууум! Или вокалистом The Rasmus и делать У-У ИН ЗЕ ШАДОУУУУС!
Но ни тех, ни других пока не завезли :(
🟦 Виниш Котян: Для не знающих, Трэвис Баркер - барабанщик в blink 182. И это была одна из основных групп, на которых прошла моя юность и, по сути, взращивалось моё поп-панковое Я.
Кумиром я бы не назвал. Просто это одно из первых имён, которое приходит в голову после сочетания «крутой ударник». Ну и плюсом это еще один локальный мем. Алина Олешева из Кис-Кис фанатка Баркера. Поэтому на стримах можно часто услышать фразу:
«Сейчас сыграю блинков безупречно и мне выдадут Олешева-жену».
ВОПРОС:
Какие из музыкальных треков в Fortnite Festival у вас любимые, а какие нет? Влияет ли на это отношение к ним то, что их проще или сложнее играть?
🟢 Толоко: Ненавидел Muse до Fortnite по неизвестной причине. А теперь не представить заход в игру без попытки безупречно сыграть Hysteria. Это мой криптонит, она вроде простая до безумия, но я так ни разу и не смог.
В целом, у нас достаточно большой пул любимых песен (ловите список моих), которые мы всегда с удовольствием сыграем вне зависимости от сложности. А вот попсу безыдейную скучную мы хейтим, но по делу - все таки мы поиграть пришли, а не кнопку раз в минуту нажимать.
Список:
- Muse - Hysteria
- Foo Fighters - Everlong
- Willow - Transparentsoul
- Blink-182 - You dont know what you got
- Metallica - Lux Aetena
- The Killers - Somebody Told Me
- Linkin Park - The Emptiness Machine
- Twenty one pilots - Overcompensate
🟦 Виниш Котян: У меня пул любимых песен расширяется по мере интереса к ударной партии. Чем интересней её играть, тем больше мне может понравиться та или иная песня. И во многом это даже зависит не от сложности самой партии, а от её разнообразия и проработки.
Конечно же, в первую очередь в любимые треки врываются олдовые поп-панки, отсылающие в молодость и приятно самому поиграть те самые песни. Сюда вливаются blink-182, Green Day, Sum-41, Fall Out Boy и (никогда их серьёзно не слушал, но играть нравится) Paramore. Никуда не деться без нью-метала, метал-кора и иже с ними. Slipknot - Unsainted, BABYMETAL ft. Poppy - from me to u - две наиболее актуальных песни из данного раздела на данный момент.
Когда в плейлисте появляются Disturbed, Breaking Benjamin, System of a Down - тоже не брезгую. Ну и конечно же неожиданный метал-кор трек от самих Epic Games - Beyond the Flame:
Удивительно, как Эпики вообще смогли собрать тот золотой состав музыкантов, чтобы они просто записали трек для игры, который больше нигде не засветится. Впечатляющая работа. Не брезгую поиграть электронную музыку, если она отдаляется от структуры "прямая бочка - снейр - ляляля". Но какие-то отдельные треки выделить сложно. Это ситуационное. Ну и конечно же j-rock и j-pop, потому что азиаты слишком чопорно подходят к написанию музыки, даже электронной, а Эпики дотошно и детально их воспроизводят на экран.
Поэтому большинство партий мало того, что практически всегда на максимальной сложности, так ещё и играются интересно.Из наиболее интересных и любимых здесь у нас тусят Hatsune Miku - SnowMix, YOASOBI - The Brave[*5], недавно добавленная новинка Hoshimachi Suisei - Stellar Stellar.
// [*5] Примечание: она так же является вступительной песней в аниме "Провожающая в последний путь Фрирен":
Хотелось бы однажды в плейлисте увидеть что-то от The Gazette или SiM, но это слишком несбыточное. В целом, если в песне интересная драм-партия с изюминкой, то это почти 100% шанс стать моей любимой. Если только это не бессмысленная долбёжка, которая сложная только ради того, чтобы быть сложной.
ВОПРОС:
Мне вспомнился один веселый барабанщик, Steve Moore, прославившийся необычным (забавным) подходом к исполнению.
Возвращаясь к теме прикормки и придуманных самими челленджей - не было мысли придумать что-то особенное, а не только просто не играть половину песни?
Например - играть только одной рукой, играть сидя запустив руки под согнутыми коленями, играть с геймпадом за спиной...
🟦 Виниш Котян: Когда мне становилось слишком скучно или лень играть нормально, я клал геймпад перед собой и жал на кнопки указательными пальцами, а не большими как обычно. Ну и игра одной рукой, конечно же, когда нужно было освободить вторую для утоления сильной жажды)))
А вообще идея неплохая, надо попробовать это сделать в киберспортивных целях.
🟢 Толоко: Поддерживаю вышесказанное. Однако, я на стриме соведущий, поэтому камеры у меня нет и мои эксперименты останутся незамеченными.
ВОПРОС:
В описании канала у вас буквально сказано: "Как поиграть со мной? Никак. Спасибо за внимание и понимание <3". Тем не менее, вы еще никогда не отказывали никому из зрителей, кто писал в чате о желании присоединиться. Некоторые из них даже попадали к вам несколько раз.
Всё-таки можно с вами поиграть или нет?
🟢 Толоко: Пожалуй, для нас это действительно сложившаяся традиция со своим лором и обрядами. Возможно романтизирую немного, но мы в первую очередь встречаемся как друзья, пообщаться, обсудить всякое, так как видимся крайне редко из-за разных городов.
Поэтому есть большая часть контента до стрима и после него, которая конечно же в эфир не попадает. Но естественно, некоторые разгоны тем мы планируем, даже если мы их немножечко завуалируем, чтобы поделится со зрителями своим переживаниями, событиями и вот этим всем.
Поэтому, если запросы на поиграть вместе и одобряются, то действительно от близких пирожков дабы сохранить вайбик. Ну или если мы «прикормились» и настроение слишком хорошее, то изредка и рандома запустим в лобби.
🟦 Виниш Котян: Фортнайтовые стримы немного отличаются по возможностям для зрителей. Это скорее отдых в кругу друзей, чем серьезное мероприятие. Поэтому адекватным людям гораздо проще ворваться поиграть с нами. Но и тут подходим с осторожностью.
Правило скорее касается прочих игр с коопом, где не проверенный человек может устроить тотальную руину, как в самой игре, так и на стриме.
ВОПРОС:
С рандомными чужаками, значит, играть не любите. Ну это понятно. А что насчет своих "половинок"? Если правильно понимаю, сейчас вы оба без постоянных отношений, но наверняка девушки у вас были.
Как они относились к вашим музыкальным увлечениям "в реале", когда вы играли в группе, и как "в виртуале", к вашему увлечению играми?
🟢 Толоко: Когда-то какие-то девушки были, давно и неправда. Даже женат был, хех, об этом постоянно забываю.
Про настоящие музыкальные проекты это всегда были качели - от «он у меня такой творческий и классный» до «достали твои репетиции и концерты, брось все». Очень часто такое происходило в пределах разных отношений. Но тут такая бесконечная тема для разговоров что не буду разгонять свои болячки)
А про игры - никогда не было проблем, кстати) Тем более что это вполне себе может быть совместным времяпрепровождением, которое всех устраивает. Бывало что даже на стриме не всегда я играл (не говори Котяну).
🟦 Виниш Котян: В музыкальном прошлом проблем особо никаких не возникало. Но соглашусь с Толоко, что это занятие трудно совместимо с счастливой семейной жизнью, если от тебя требуется постоянное внимание.
Вся романтика «ооо, ты музыкант» разбивается о реальность, когда после работы чешешь на репу и возвращаешься домой хрен знает когда поздно. И так минимум раза 3 в неделю, а то и больше.
А с играми единственная проблема была - это смертельная битва на смерть за место перед монитором. Иногда было сложно прогнать мадам, чтоб занять его самому)))
ВОПРОС:
Мешают ли вам зрители на ваших стримах? Я имею ввиду, отвлекает ли чтение чата, стикеры, так что из-за этого пропускаете ноты. Или научились как то справляться с общением с аудиторией без вреда для игры?
🟢 Толоко: «Звуки сыра…»
Конечно, читать чат и играть безупречно - невозможно. В моменты когда мы играем «киберспортивно» мы отдаемся набору очков, а в остальные моменты полностью отдаемся общению)
🟦 Виниш Котян: Зрители ничуть не мешают, а наоборот добавляют задора и веселья в процесс. С молчаливым чатом как раз градус интереса снижается, настрой падает и появляется резкое желание остановить поток и пойти поспать.
А зрители у нас потрясающие. Подпевают «АААААААА» и «ООООООО» и «УУУУУУУУУ», пляшут смайлами, общаются между собой. И не раз выдавали что-то такое, от чего нас разрывало в истерике и играть песню дальше становилось просто невозможно.
Вот ради этих моментов всё и затевается. Мы же собираемся не скиллами блистать, а веселья ради.
ВОПРОС:
Не посещала ни разу мысль вместо игры в Fortnite Festival, внезапно вживую показать на стриме что-нибудь из того, что когда-то сами играли на сцене? Тем более, как вы сказали ранее, инструменты дома сохранили кое-какие.
🟢 Толоко: Ходит молва, что введут про-режим для вокалистов (можно будет петь песенки, а не стукать по кнопочкам).
Вот тогда начнется контент, и заодно у меня зрителей вообще больше никогда не будет :D
🟦 Виниш Котян: Иногда смотрю на твиче одну барабанщицу. Интересно наблюдать как миниатюрная хрупкая девушка жирно раздаёт по котлам. И каждый раз возникает мысль, что я же тоже могу взять гитару и онлайн дать звука.
Не знаю, что меня каждый раз останавливает, но да, в целом такой формат был бы интересен. Может когда-то до него дойду.
ВОПРОС:
Совсем недавно промелькнула новость о том, что "В «Фестивале Fortnite» появился вертикальный режим, который можно запустить прямо на мобильном устройстве!"
Что вы думаете по этому поводу?
🟢 Толоко: Мы - яблочники. Так что увы, нам не потрогать.
Но выглядит прикольно, я бы поиграл, хотя не понятно чем горизонтальный режим неудобен и кому.
🟦 Виниш Котян: Новость вообще отличная. Как будто для мобильного гейминга вполне удобный формат, но это надо пробовать.
Сам бы с удовольствием коротал время в метро или электричке под любимые песенки и наращивал скилловую массу на пальцах. Жаль только на мобилках фортнайт доступен не везде почти нигде.
Хотелось бы, чтоб Эпики побыстрей там уже обкашляли свои вопросики, особенно с Эппл, и вернулись во все магазины.
ВОПРОС:
Мы с вами уже закончили интервью, когда неожиданно была опубликована новость об отмене некоторых режимов в Fortnite Festival. Один из них вроде как ваш любимый, где вы развлекались в "Прикормку".
Поэтому не могу не вернуться к и не узнать, какие чувства вы испытываете? Что теперь будете делать?
🟢 Толоко: Покойся с миром, ясельный пул! Мы будем помнить каждого прикормленного бота!
А всего лишь нужно было сделать режим чуть интереснее, может новых модификаторов накинуть, или прикрутить рейтинговый режим. Но проще закрыть, чем поддерживать, хотя честно говоря не очень понятно о какой работе в этом режиме вообще идет речь.
Грустно признавать, но да, пятничные концерты, к сожалению, очень скоро закончатся.
🟦 Виниш Котян: Новость конечно ошарашила и вкинула в ступор. По сути отрубается значительная часть контента для веселья с отключением "Музыкальной битвы".
С одной стороны это было ожидаемо, так как сам режим так и не набрал популярности. Но всегда оставалась надежда на лучшее.
Получается с закрытием режима уходит и легендарная система прикормки. Ясельный пул может спать спокойно." Главная сцена" пока остаётся на плаву, так что будем собираться там. Но думаю, что продолжительность стримов значительно сократится и расходиться теперь будем раньше. И не исключено, что собираться будем не еженедельно, потому что просто так играть одно и то же так или иначе приедается и надоедает.
Не будем загадывать, посмотрим как будет.
ВОПРОС:
Что ж, к сожалению, не удалось закончить интервью на оптимистичной ноте, но такова жизнь. Большое спасибо за участие и рассказы о музыкальном прошлом. Было неожиданно и интересно узнать о ваших реальных концертных выступлениях, творческой жизни и успехах.
Приятно было так же услышать, как вас объединила игра, не давая ностальгически зачахнуть, а подарив множество весёлых вечеров. Лично для меня вы открыли неожиданную сторону Фортнайт Фестиваля и его пользу для творческих людей, близких к музыке.
Под занавес, может дадите какие то советы начинающим музыкантам?
🟢 Толоко: Кайфуйте, пацаны! Рвите струны, срывайте глотки и расписывайтесь на сиськах! Оставьте себя в истории, даже если это будет помнить всего один человек. И помните - не будьте каверщиками! Каверщики - пи…
🟦 Виниш Котян: Качайте бас, пилите соло, раздавайте по котлам. Даже если в начале ничего не получается, главное, чтобы в кайф было, а остальное приложится. Играйте хорошую музыку, а плохую не играйте.Спасибо за уделённое время и приходите к нам на стримы.
Рады со всеми поболтать и повеселить. Ну и за музыку можем разъяснить если что. Прикорм всегда в наших сердцах!
Выводы делайте сами.