«Вообще не запоздалый» разбор функционала амиибо по Metroid Prime 4: Beyond
Это мои первые и, возможно, последние амиибо, учитывая, с какой частотой в серии Metroid выходят новые части. Хотя, может, в ближайшие годы мы увидим блистательный ремейк великой Super Metroid, которой 19 марта исполнилось 32 года, и тогда...
Если вкратце: предзаказ коробочной версии Metroid Prime 4: Beyond для первой Switch и амиибо был сделан в британском Nintendo Store ещё 18 сентября, первую часть заказа выслали 5 ноября, вторую – 3 декабря. Вопрос цены не волновал, больше волновала общая цена доставки ко мне. Как бы раз в десятилетие за достойно детализированные и качественно покрашенные фигурки 50 фунтов можно и отдать: амиибо Самус и Сайлукса обошлись в 17 фунтов каждая, Самус на Ви-О-Ле – в 25. Один нюанс: в UK, похоже, самые низкие цены на амиибо, прилично ниже, чем в США, где первые две стоят 30$, а третья 40$.
К хорошему и надёжному человеку, который ко мне и отправлял, 9-килограммовое добро пришло в середине января. В каком-то смысле Почта РФ предприняла всё, чтобы по итогу посылку в Беларусь везла не она, отчего и вышла задержка. Зато СДЭК'у респект: привезли меньше чем за шесть дней из Екатеринбурга в мой микроскопический городок на самом западе Беларуси.
Активация амиибо Самус один раз в сутки восполняет всю энергию костюма героини, добавляя дополнительный одноразовый и невосполняемый энергоконтейнер (Energy Tank). Pay to win? В целом да, потому что эта штука может спасти жизнь Аран в пылу боя. К слову, подобное было и с амиибо по Samus Returns и Dread. Если подумать, те же брелки из делюкс издания RE9 влияют на геймплей не меньше, чем этот энергощит, а то и больше.
Слева – официальный арт Самус в Varia Suit, послуживший основой для амиибо. Справа – она попластичнее в легендарном раннем праймовском Varia Suit в фирменной позе «Растяжечка с утреца».
Амиибо Самус также открывает радио для Ви-О-Лы (Vi-O-La), ту самую платную музыку в пустынной Sol Valley. В трек-листе четыре композиции из Beyond и одна бонусная из первой Metroid Prime. Ничего не имею против практики бонусных треков, но я категорически против полного сокрытия функции за амиибо. Необходимо было оставить как минимум темы Ви-О-Лы и Volt Forge для всех, потому что они значительно преображают музыкальный настрой в пустыне. Короче, pay to play radio.
Интересно, что радио не прекращает проигрывание таинственной и мрачноватой эмбиентной темы Sol Valley, то есть она буквально является неотъемлемой частью локации.
Поза амиибо Сайлукса (Sylux) с придавленным к земле шлемом солдата Галактической Федерации прямиком отсылает к крутому синематику Metroid Prime Hunters, буквально крича «No one can beat ME!!!», и отличается от арта в меню положением его ручной пушки. При активации эта фигурка проигрывает одну из нескольких колоритных реплик злодея, которые записали специально для амиибо, то есть их в игре нет. Pay to listen more, получается.
Моё любимое.
Также амиибо Сайлукса открывает эпичный синематик-предысторию антагониста, который можно открыть и без фигурки при достижении в игре 100%. Play to watch или pay to watch earlier, получается.
Амиибо Самус на Ви-О-Ле открывает для последней одометр и аж 7 новых классных скинов, по одному за каждые пройденные 50 км. Это pay to show off, не иначе. Если накатать 1000 км, а сделать это довольно просто, откроется бонус, позволяющий раз в сутки прилично ускорять восполнение полоски нитро у Ви-О-Лы. Это точно не pay to win, скорее, pay to facilitate. Стоит покинуть пустынную Sol Valley, халява пропадёт, и тогда придётся ждать следующей активации.
Ниже – все семь новых скинов.
Арт-бонус. Сравнение дизайнов обычных пиратов из каждой части Metroid Prime. По ранним артам видно, насколько грозными они изначально планировались в первой части (см. первый и второй арты). Позже от этих концептов отказались в угоду более нейтральному дизайну, но арт раннего грозного пирата всё равно красуется на коробке бандла GameCube и в мануале Metroid Prime. Оригинального концепта попавших в игру пиратов нет, зато он есть в Metroid Prime Remastered (см. третий арт). В сиквеле попытались вернуться к более насекомоподобному дизайну, и вышло хорошо и мрачно (см. четвёртый и пятый арты). В триквеле пошли ещё дальше и сделали пиратов ещё страшнее (см. шестой арт). Можно сказать, что в квадриквеле дизайн усреднился (см. седьмой арт). Тамошние пираты выглядят очень круто. Жаль, летающие в Beyond не показались.
Сравнение моделек из первой части, её ремастера, сиквела, триквела и квадриквела.
Ниже – все-все приехавшие цацки. Игру с бонусами в виде набора классных голографических наклеек, металлического брелка в форме культового праймовского лого «S» и большого качественного коврика для мыши и все три амиибо предзаказал, как и писал, в британском Nintendo Store ещё 18 сентября, к удивлению, оплатив своей белорусской Mastercard. Артбуки и чехол для Switch 2 брал на amazon.com через посредника 14 ноября. Первое впечатление от артбука – восторг. На днях начну основательно читать и смотреть. Да, взял три штуки, потому что подобный артбук-антология по Metroid с таким оформлением (тканевый переплёт, выгравированный из фольги и светящийся на свету арт Аран в Varia Suit за авторством Эндрю Джонса, качественная бумага) выходит раз в полвека и просто хотел поддержать небольшого, но давнего издателя игровых гайдов. Насколько знаю, для Piggyback Metroid Prime 1–3: A Visual Retrospective это вообще первый артбук.
P.S. Музыкальный мемный бонус. Певички из RE9 исполняют женскую вокальную партию из данного шедевра. 😂