Отличные саундтреки, которые почти никто не услышал. Небольшой рассказ из моих уст о том, как я познакомился со своим хорошим другом и композитором для наших игр.
Всех приветствую. Меня зовут Роман, я разработчик таких игр, как Gold for Retirement, и в данный момент разрабатываю игру Pact of Scoundrels.
Хотел бы вам рассказать о моём коллеге и композиторе Александре Яковлеве под ником Bardrog. Он не в курсе, что я буду про него что-то писать, так что это будет для него сюрпризом. :)
Его путь начался примерно 8-9 лет назад: он начал создавать первый контент в сфере стриминга, там я с ним и познакомился. Я попал на его стрим совершенно случайно, по Fallout New Vegas. Плохой микрофон и убогая вебка меня почему-то не смутили, и я решил остаться. Зацепил он меня своей простотой и ламповым общением.
В ту пору я и сам стримил, так что мы решили немного скооперироваться и иногда собираться вместе на стриме.
Пообщавшись пару лет, мы вместе решили опробовать себя в создании контента на YouTube. Стримы уже не приносили того удовольствия, что раньше, а начинать что-то новое всегда проще да и интереснее с кем-то. Я пошел в направление обзоров и топов по играм, он же пошел в более разнообразный контент.
Нужно выделить три видеоролика с его канала, которые показали, что музыка в играх ему не безразлична.
Примерно в то же время, когда выходили данные видео на его основном канале, он создаёт второй канал с названием Bardrog и выпускает первый саундтрек в стиле #synthwave #retrowave.
Саундтреки на канале выходили примерно 4 года.За это время он попал даже на радио Night Ride.
Выделю несколько из них, которые я переслушиваю и по сей день.
Ну, вернёмся в начало 2025 года. Я решил ворваться в разработку игр. Создание видео порядком поднадоело, и, пообщавшись с Александром, он одобрил мою идею.
Распределив обязанности, я предложил ему заняться полным звуковым сопровождением, плюс стать тестером, немного геймдизайнером и так далее.
Я же взял обязанности по визуальной части, по технической и всему остальному.
Можно сказать, что мы разрабатывали игру и параллельно учились чему-то новому. Я был ноль во всём, что мне предстояло, Bardrog_у же предстояло придумать что то в новом для себя жанре chiptune да еще и для игры, плюс сделать приятное звуковое сопровождение.
И как по мне, у нас получился вполне неплохой хардкорный платформер Gold for Retirement с просто великолепными саундтреками.
Первый трек получился лично для меня просто бомбезный.
Мы так же попали на радио Night Ride с треком из игры.
Вот тут можете послушать саудтреки из игры.
В данный момент мы работаем над новой игрой Pact of Scoundrels.
Жанр музыки будет — скандинавский, дарксинт, данжен-синт.
Один саундтрек вы можете услышать в видео ниже.
Треков для игры уже готово 8 штук, и наверняка их будет больше.
Работаем над игрой пока только 3 месяца. У нас появился в команде новый художник, я стал более опытен в своём деле, да и Александр пишет новые саундтреки с такой же страстью, как и раньше.
Благодарю всех, кто прочитал статью и послушал саундтреки. Также хотел попросить вас добавить Pact of Scoundrels в список желаемого в Steam, вы нам очень поможете своей поддержкой!