Leonchik

@leonchik
+119
с 17.02.2026

Всю свою жизнь играю в компьютерные игрушки, и теперь решил вываливать своё очень "полезное" мнение в виде лонгов. Всем удачи и побольше хороших игр!

7 подписчиков
3 подписки

Могу согласится, что моё заявление показалось слишком критичным. Весь лор собрать очень уж тяжело, и всё ещё остаётся вопрос к его пониманию, и многим людям, кто делает при этом откровенно фантазёрский контент, но подают его как фактический лор.

Насколько мне известно, Мастер Миядзаки говорил, что он пишет истории специально тяжёлыми для понимания, ибо хочет передать свои ощущение из детства, когда он читал книги на других языках.

Из-за этого, споры о "фактическом лоре", высказанном определёнными ютуберами, и лоре на основе информации из игр и артбуков, и кто по итогу из этих людей прав, всё ещё продолжаются очень рьяно. Эту тему сложно обсуждать в интернете, не заходя на территорию субъективщины и фантазёрства.

1

Если я транслирую мысль, похожую на мнение "Васи из интернета", означает что я знаком с творчеством этого человека? Фраза "шито белыми нитками" или же "соткано белыми нитками" или же ""вставьте слово имеющее схожее значение" белыми нитками" - это фразеологизм.

Это объективный факт, что игра была другой, это в том числе доносилось в интервью самими разрабами (как минимум Танимурой), и они выходили из этой ситуации как могли.

Почему именно демоны, есть какие-то намёки именно под разработку сиквела?
Если кто-то из разрабов конкретно не говорил об этом, значит достоверной инфы, которой можно было бы верить нет. И что хотел сделать один из разрабов, а что другой, невозможно сказать без их позиции по этому вопросу. А мнение фантазёров, по поводу того кто что там хотел сделать - ничего не стоит. Это лишь для кого-то интересный "фанфик" по серии.

Вопрос именно в том, что у игры было несколько директоров, и куча переработок и мыслей, не совмещающихся с друг другом, или совмещающихся, но с трудом.

1

Я не знаком с контентом Беса вне инсайдерского конфликта. Цитата ли это из его видео - не знаю. К тому же в целом лороведам по серии доверять сложно, слишком много информации, которая разнится у всех, и есть много фантазёров. Факт того, что эта игра изначально собиралась Шибуей, потом Танимурой (ещё есть несколько упоминаний появления Миядзаки в течении разработки), из-за чего последнему пришлось пересобирать игру, при ситуации, где времени до релиза оставалось уже мало, и что оставило уйму белых пятен, печальный но объективный, это всё накладывает отпечаток и на понимание и обсуждение истории. Сам Танимура часто упоминал в интервью о этих неприятных моментах разработки, но как и он, я считаю игру неплохой, у неё есть субъективно плохие решения, но она пыталась рассказать свою, более большую и полную историю, завязанную на идеях серии. Такая проблема в целом касается всей серии, сам Миядзаки также упоминал, сколько они переделывали в течении разработок серии.

1
1

Нет ли серьезных технических проблем с DS1 и DS2 на текущий момент, которые бы ломали прохождение?Нет, для первой сейчас доступен только ремастер, он подтянут немного лучше для ПК. В DS2 стоит задуматься, какое издание ты хочешь брать, Scholar более полный, но с переставленными мобами.
Почему многие упорно отрицают существование DS2, как такового, и стоит ли его в целом проходить, либо после DS1 идти сразу в DS3?Потому что DS2 склёпан белыми нитками из огрызков, которые предназначались под другую игру. Про лор в ней можно вообще не говорить, если игра тебе что-то не говорит прямо, значит разрабам просто нечего сказать, и они не смогли всё связать логично. К тому же в ней есть несколько спорных механик, и перекос сложности с лёгкой основной игры, к более сложным DLC. Всё ещё посоветую поиграть в них по порядку, но особых проблем при переходе из первой сразу в третью не возникнет.
Связаны ли лорно/сюжетно игры трилогии, или проходить их можно в любом порядке?Более-менее, по большей части есть отсылки, персонажи, оружие, которые кочуют из игры в игру.

1
1
1

Я помню долго не любил щит, а потом решил попробовать с аспектом Зевса побегать, и очень сильно к нему пристрастился. А вот последний аспект не зашёл.

1

Я вас понимаю товарищи. Но увы, что есть то есть.

1

Типа того, есть условно три варика, но по факту их два, медуза больше становится лучшей подругой, Танатос слева, и Мегера справа уже романсятся нормально.

1

Удачки, Hades кайфовая игра

1

GTA, Death stranding, Elden Ring. Первая просто не моя, вторая до ужаса душная, третья из-за той же духоты и сломанного баланса.

1

Не думаю, что такому стоит радоваться, оформление должно всё равно быть, и желательно адекватное, я увы не всегда замечаю у себя такие косяки.
Я не стремлюсь особо к хайпу или чему-либо подобному, основным желанием - является высказывание своего мнения, которое может быть кому-то интересно, или обсуждение какой-то темы, которая мне показалась интересной. Сейчас с четвёртой частью, стараюсь кустарно, через Win+Alt+R записывать свой геймплей, чтобы вставлять частично его в обзор для более адекватной подачи.

1