Как делать вертикальные видео по игре и не сойти с ума...

Делаю сейчас ролики для PAVLOV23 — и, честно, это отдельный вид разработки.

Казалось бы: есть геймплей → нарезал → выложил. На практике всё немного больнее.

Проблема в том, что:

  • нужно показать атмосферу и механики,
  • но при этом не заспойлерить ключевые моменты,
  • и ещё это должно работать в вертикальном формате, где половина сцены просто обрезается.

📌 Пример 1 Обычный геймплей: идём по коридору → открываем дверь → её выламывают.

В горизонтали это работает за счёт напряжения и композиции. В вертикали — пришлось полностью пересобирать сцену, чтобы сохранить момент.

📌 Пример 2 Стоим в холле → активируется ловушка → из головы Ленина вылезают лазеры и начинают стрелять.

Сцена сама по себе безумная, но в ролике:

  • если показать слишком рано — убиваешь вау-эффект
  • если урезать — выглядит как непонятный шум

В итоге каждый ролик — это не “нарезка”, а почти как мини-сценарий. Постоянно балансируешь между:

“показать достаточно” и “не раскрыть лишнего”

Особенно в хорроре, где многое держится на неожиданности и атмосфере. (а у нас ещё и вся тема с Изнанкой и психоделикой завязана на этом)

Вопрос к тем, кто уже продвигает игры через Shorts / Reels / TikTok:

  • Как вы решаете проблему спойлеров?
  • Делаете ролики под контент или адаптируете геймплей?
  • Есть ли какие-то рабочие паттерны, которые реально заходят?

Буду рад любому опыту или даже разбору — сейчас как раз активно ищу рабочую формулу.

а еще проект можно поддержать подпиской на наши соц сети и добавить игру в желаемое)

2
13 комментариев