Как делать вертикальные видео по игре и не сойти с ума...
Делаю сейчас ролики для PAVLOV23 — и, честно, это отдельный вид разработки.
Казалось бы: есть геймплей → нарезал → выложил. На практике всё немного больнее.
Проблема в том, что:
- нужно показать атмосферу и механики,
- но при этом не заспойлерить ключевые моменты,
- и ещё это должно работать в вертикальном формате, где половина сцены просто обрезается.
📌 Пример 1 Обычный геймплей: идём по коридору → открываем дверь → её выламывают.
В горизонтали это работает за счёт напряжения и композиции. В вертикали — пришлось полностью пересобирать сцену, чтобы сохранить момент.
📌 Пример 2 Стоим в холле → активируется ловушка → из головы Ленина вылезают лазеры и начинают стрелять.
Сцена сама по себе безумная, но в ролике:
- если показать слишком рано — убиваешь вау-эффект
- если урезать — выглядит как непонятный шум
В итоге каждый ролик — это не “нарезка”, а почти как мини-сценарий. Постоянно балансируешь между:
“показать достаточно” и “не раскрыть лишнего”
Особенно в хорроре, где многое держится на неожиданности и атмосфере. (а у нас ещё и вся тема с Изнанкой и психоделикой завязана на этом)
Вопрос к тем, кто уже продвигает игры через Shorts / Reels / TikTok:
- Как вы решаете проблему спойлеров?
- Делаете ролики под контент или адаптируете геймплей?
- Есть ли какие-то рабочие паттерны, которые реально заходят?
Буду рад любому опыту или даже разбору — сейчас как раз активно ищу рабочую формулу.
а еще проект можно поддержать подпиской на наши соц сети и добавить игру в желаемое)