Итоги по плейтесту игры Земский Бизнес

Игроки провели в нашей игре в среднем 1,5 часа

Итоги по плейтесту игры Земский Бизнес

Прошел плейтест "Земского Бизнеса" - это симулятор деревенского магазина в российской глубинке - и теперь хочется поделиться результатами.
Основные цели были - проверка оптимизации игры и насколько понятно реализован основной геймплейный цикл с работой в магазине.

Итоги по плейтесту игры Земский Бизнес

📊 Цифры

Я спланировал плейтест с 27 по 30 марта, чтобы были и будние дни и выходные, чтоб все желающие в разное время смогли поиграть.

  • Записалось: 322 человека 😏
  • Сыграло: 88 человек
  • Среднее время в игре: 1 час 32 минуты
  • Медиана: 31 минута

Пока сравнивать могу лишь с прошлой игрой, где на релизе была медиана 28-30 минут, а тут лишь плейтест (но игры разные и наверно некорректно сравнивать). Стоит отметить, что геймплейный луп сейчас весьма короткий, а игровой рабочий день около 15-20 минут.

🤔 Попробую сделать вывод

Складывается ощущение, что основной игровой процесс работает лучше, чем мы ожидали и уж тем более лучше, чем нам предрекали злые и добрые языки.
Понятно, что игроки в какой то момент прекращают работу в магазине и начинают исследовать деревню и окрестности, где им не предлагаются развлечения, но цели плейтеста были другими.
Дальше нужно доработать основу и начать добавление новых механик, фич и идей

Итоги по плейтесту игры Земский Бизнес

💬 Обратная связь

Собирали фидбек мы везде, где могли. Есть ряд соцсетей, две гугл формы, темы в самом стиме и почта. Весьма охотно делились замечаниями в темах в стиме, далее шли в форму и заполняли (там собрали 12 ответов).
Из всех сыгравших по статистике 49 человек были из РФ и стран СНГ, либо ближнего зарубежья, которые в теории понимают или говорят по русски.
Остальные игроки были из стран Европы, Азии, США+Канада, но никто из, условно, англоязычных игроков не оставил ни одного комментария. Пу-пу-пу...

Что же отметили игроки.

Игрокам понравились:

  • атмосфера и визуал
  • “уютный” и спокойный геймплей
  • сам процесс работы в магазине

Но почти все отмечают:

  • нехватку разнообразия занятий (хотя многие не нашли всех занятий в игре(наверно это наш косяк))
  • желание большего количества активностей (активностей было ровно столько, сколько хотели проверить)
  • повторяемость со временем

Многие предлагают, как дальше можно развить игру, кто то даже хотел прям здесь и сейчас:

  • добавить фермерство
  • добавить рыбалку
  • добавить строительство и работу над своим участком
  • оживить деревню за пределами магазина

Также были замечания по удобству:

  • не всегда понятно, что делать дальше (пока ничего 😅)
  • хочется больше понятного фидбека от игры или больше подсказок
  • хотелось таскания нескольких предметов в руках, а не по одному, либо инвентарь, рюкзак, карманы
Итоги по плейтесту игры Земский Бизнес

🎯 Вывод по плейтесту

По оптимизации проблем у игроков не возникло, все в рамках разумного, у кого то и вовсе 120+ фпс на максимальных. Есть куда нагружать:).
По замечаниями и комментариям все же видно, что игровой цикл вполне понятен, надо допилить, доработать какие то шероховатости и можно двигаться дальше.
Учитывая, что в плейтест наиграли в среднем полтора часа - мы делаем все правильно.

🚀 Что дальше

Теперь мы скорректируем ряд задач, добавим новые идеи, ну и продолжим работать над всем тем, что задумали сами.
Добавим точки интереса, новых персонажей с занятиями, новые лицензии, возможно квесты и различные активности, как декоративные, так и полезные.
Далее у нас по планам демо к летним Играм Быть. Посмотрим во что игра вырастет к том времени.

Призываю всех неравнодушных добавлять игру в список желаемых, по ссылочке!
Земский Бизнес в Steam

3
2
1
2 комментария