Честно, думал будет сложнее. Уже автоматизировал проверки характеристик, навыков и спасброски. Дальше дело за малым - сделать автоматические кнопки для атаки и заклинаний.
Записки гоблина который водит игры по авторскому сценарию и делится опытом мастера. Телега: https://t.me/goblincavenri
Честно, думал будет сложнее. Уже автоматизировал проверки характеристик, навыков и спасброски. Дальше дело за малым - сделать автоматические кнопки для атаки и заклинаний.
👉 Накидайте в комментарии домашние правила и дополнения для D&D, которые хорошо сработали на играх. Может быть кто-то подчерпнет полезное для своей кампании.
👍 Быть грунгом - круто! Во-первых, ты - ЖАБА. Во-вторых, ты можешь ослабить врагов ОБНИМАШКАМИ, ведь у тебя ядовитая кожа. В-третьих, ты достигаешь зрелости в первый год жизни и можешь легально покупать ПИВО. В-четвертых, ты можешь дышать под водой, а значит ты можешь буквально ЖИТЬ В ВАННЕ НАПОЛНЕННОЙ ПИВОМ.
Немного завидую тем, кто погружался в настольные ролевые игр в компании друзей. Мои товарищи таким не особо горели и мне приходилось искать сопартийцев сначала в игровом клубе, а после на онлайн играх. С первыми мы почти два года играли в "Нисхождение в Авернус", а две онлайн-группы и по сей день сражаются со мной бок о бок в D&D.
11-ый уровень - это значимая веха в прогрессии персонажей. Магические классы получают доступ к заклинаниям 6-ого круга. Воин получает третью атаку, а колдун третий мистический заряд. Следопыт и монах открывают еще одну ступень своего подкласса.
Редко где встретишь, чтобы группа собиралась больше одного раза в неделю. Простыми математическими расчетами мы получаем 4-5 сессий в месяц, то есть за год около 48-60 игровых встреч. Эх, если бы еще все приходили вовремя и не пропускали...
❗ Открыт набор на бесплатный ван-шот "Зеленозадые партизаны".
Одна из проблем с которой сталкиваются начинающие мастера - это частые массовые проверки. Когда один игрок выкинул низкий результат и тут же эту проверку пытается повторить вся группа. А так как в среднем отряд состоит из 4-6 игроков, то хотя бы один из них да пройдет проверку.
Недавно я публиковал разбор игровых шоу, а именно "Critical Role" и его аналогов на просторах русскоязычного интернета. Судя по активности - людям эта тема интересна, а значит куй железо пока горячо. Я решил задать несколько вопросов гейм-мастеру и руководителю канала "Грядут Приключения" - Гоше Воронину. Заодно приму участие в конкурсе интервью от…