Ага, но если я буду делать все механики движка с нуля, зачем мне тогда движок? :)
Но как то живём!
Ага :)
Я так тоже раньше делал, но отказался от этой идеи в ремастере, так как мне лично, проблематично его поддерживать, да и проще найти все обьекты со слоем UI, и просто выключить его
Ну можно попробовать, я ещё просто этим и не начинал заниматься
Понял)
Умеют, но мне же надо чтобы на скриншоте не было UI, а также чтобы игрок не заметил выключения UI
Точнее я его сделал сам, так как дефолтный скайбокс unity игнорирует fog, вообще, типо, весь мир в тумане, зато небо красивое
Я использовал процедурный шейдер, ну типо солнце чтобы двигалось, все дела, закаты, рассветы, звёзды
Ага, да в юнити, создание канваса - первый шаг создания UI, 3д UI - это реально катастрофа, сколько времени на него убивал