я почти дописал лонгрид почему дестрендинг говно кста
DS вышел раньше чем начался ковид, не. Тут просто красивое совпадение
Проблема в том, что идеи, которые кодзима пытается раскрывать и заявляемые темы - очень глубокие и интересные
Но казимату так похуй на то что недостаточно просто заявлять интересные идеи, их ещё надо правильным образом раскрывать
Вторая часть походу будет страдать тем же самым - заявляются смелые и сложные темы, но раскрытия у них не будет
Ну у меня пока какое-то обратное ощущение
С новыми БТ стелс против монстров наконец-то стал напряженным и интересным
Половина всех сюжетных миссий это не грузы, а экшн или стелс эпизоды
И лично я втянулся в посылки ради фарма рейтинга ради шмоток и ганов
А ты на какой сложности играл? Вообще ДС неиграбелен на сложности ниже "Героя" или харда. Там хоть какой-то вызов появляется и становится тяжело и интересно даже посылки таскать
Хотя вторая часть стала проще как мне кажется. Или я надрочился
Ну, Кодзима говнодел на самом деле, так что я не удивляюсь
Но мне пока весело просто строить трассу и фармить репу у дураков
Набегал 15 часов, вот первая встреча с Хиггсом щас была (я уже занимаюсь побочным фармом и уже закрыл полностью мексику, не удивляйтесь) - и пока что сюжет это просто какой недожёванный торт, просто поклёп какой-то пустой, не понятно о чем вообще. Не думаю что может стать настолько хуже с первой части. Ну, может быть потом раскроется, хз
А вот геймплей и QoL-улучшения очень радуют. По факту мы получили MGSV но с посылочками, рофл. Играть интересно
а че вам не похуй
Кто купит - проклинаю нахуй
А я про активности спросил.
Ты назвал только одну активность - подбор банок с земли. Ну прям ГОТИ
Ты гта онлайн и гта 5 не путаешь? Что в пятерке от сэинтс роу?
Ну вот с боссами там обычно беда кстати. В первой части на харде боссы превращались в губки которые не то чтобы сложно ковырять, а тупо СЛИШКОМ ДОЛГО