Шо-то ты лухту какую-то написал. Вторая наоборот, стала чересчур серьезной, и из-за этого чересчур унылой. У первой был вайб «Футурамы» вперемешку с «Рик и Морти», вторая просто какая-то безликая. А геймплей наоборот, стал быстрее, удобнее и приятнее. Только это не спасает.
Из-за того, что в AF вместо исследования мира приходилось колупаться с головоломными, невнятными и блокирующими прохождение квестами, я его 3 раза забрасывал. Хотя иммерсив симы мой самый любимый жанр ever.
Это, наверное, одна из самых тошнотворных игр, в которые я играл за жизнь :) А я играю в них с 1989-го.
Она и на релизе была плохо состарившейся.
и перманентная смерть героев
Я, который не потерял ни одного бойца начиная с UFO Defense 1994 потому, что все время загружал сохранения:
я настолько не знаком с лором
Ты либо пропустил, либо забыл про реплику одного из напарников, который говорит что-то в стиле "Тысяча сынов трусы, посылают сражаться с нами бездушных големов, в убийстве которых нет никакой доблести".
брызжут какой-то фиолетовой магической жижей
Это пустые доспехи, там у TS только несколько персонажей из плоти и костей.
Скучно
Почти всегда играю на «предпоследней», если сложностей четыре, и на последней, если 3-2.
Играя на нормале (или прости господи, на изи) ты никогда не получишь от игры все 100%. Конечно, бывают случаи, когда разработчики напороли с балансом и приходится мучаться. Но если игра хорошая, можно и помучаться. А если плохая, ее и низкая сложность не спасет.