Пустые локации, мертвые поселения и бесконечные комарики не очень подпадают под лучшую игру в жанре.
Запустить этот мастхев целое дело. У меня сейчас опять мультиверс навернулся походу — игра не запускается, хотя в начале недели создал спокойно дворфа-технолога и волков бил.
На твоей картинке классические фэнтзийные теплые тона.
А в Абобе грибобастый калифорнийский карнавал во всех четырёх локациях, только ночь спасает положение.
В Елдарике, особенно в DLC, карта тоже многоуровневая, но без нормального прыжка ты не можешь насладиться вертикальностью. С коня тоже не попрыгаешь — персонаж подыхает даже на с двойным прыжком коня, если упал с большой высоты.
Хз, создавать опенворлд без нормальных инструментов исследования, когда даже в старперских скуфовских морровиндах и готиках были навыки акробатики, зелья и сапоги ускорения, левитация, превращения в кровяных мух и прочее..
В Елдарике прыжок всё такой же пососный на фоне Секиро — персонаж не умеет цепляться и подпрыгивать 2 раза.
То есть в духе франшизы?
Застанем релизное состояние Готики 3, нам не привыкать
БГ даже на харде без знания дынды играется максимально чиллово, тем более в первой части вообще еще нет сумасшедших разборок с магами, личами, демонами, бехолдерами. Чисто ходишь, мочишь скелетов и кобольдов и ненапряжно карту исследуешь.
Там единственная душнота — попытка запихнуть бесконечные гемы в ограниченную сумку. Да и то спасибо ЕЕ, в ней сумки добавили и стаки стрел/снарядов теперь не 20 штук, а по 80.
Убивал каждого бандюка и лутал каждый медный браслет. Так и надо играть в Плейнскейп.
В Скайриме много положительных нововведений и механик, да и открытый мир с точки зрения контента и аддиктивности раз в 100 превосходит унылые обливионские мертвые поля.