Да это же прям типичная ситуация. В азиатских играх часто крайне много устаревших механик, но их почему-то нравится нахваливать всем. В 16 финалке были квесты типа: "Донеси 3 супа в ресторане - квест окончен". У Кодзимы все квесты ДС - это пойди-принеси. В Соулсах/Зельде пустые миры с НПС, ходящими туда-сюда. Но почему-то там это лютый кайф и балдё…