Не страшно, а скорее неуютно. Это точно также как с другими фобиями, некоторые смотреть не могут на пауков или скажем погружаться на глубину в играх, а я пожимаю плечами. Иррациональный страх очень сложно объяснить, но тут наверное чувство одиночества, неуютности и неизвестности первое что приходит в голову при просмотре.
Фрагменты без стилистики found footage как-то совсем нестрашно смотрятся, я все таки думал что фильм будет полностью в них снят.
В любому случае удачи челам, от оригинальных видео я периодически знатно срал кирпичами.
Как глоток свежего воздуха после пустынной форцы 5. По карте гоняют и живые игроки и боты, трафика больше, мир очень красивый, начало гонок оформлено в виде локаций, а не просто как висящая табличка в воздухе.
По времени выхода очень верно подмечено. Играл в ремейк тройки сразу после второй и получил массу удовольствия от мясного геймплея на четыре часа. Прям после некоторого душилова двойки очень освежило
Играл во вторую еще будучи школьником на начальной школы. Третью потом пробовал, но что меня в ней душило это тонны микроменеджмента в конце.
Он конечно есть в любой стратегии, но почему то именно таскаться по всем замкам собирая юниты прям не нравилось. Потому и сама игра как-то не заходит
Я эту тонну букв читал не стал. Главное удобство пека - ты в любой момент можешь взять геймпад чтобы насладиться например вождением или полетом. Там я прошел и гта и киберпанк. Стреляй клавамышью, катайся гейпадом вот и все
Попробуй поиграть на 120 или даже на 150 %. Игра внезапно становится очень хардкорной и ощущается как совсем другой экспириенс.
Dark ages вполне неплохо играется на скорости 120, а на 150 и прт уменьшении замедления времени превращается прям в спид-хардкор. Советую играть только в таком виде в него.
Но к сожалению бесячие полуоткрытые уровни с собирательством и полеты на драконах этим не поправить. Вот бы режим со скипом этого всего
Очень надеюсь на Эндрю Халшалта, не зря же он тусуется у них стримах
Купил по скидосу, сначала прям даже чуть не дропнул, особенно после первого столкновения с андедами в тюрьме в начале.
Но потом абсолютно случайно обнаружил дэши на кнопке альт (обучения никакого в игре почти нет), переназначил на привычный шифт и тут боевка внезапно стало очень даже неплохой. Так и залип, правда пока даже с первого острова не выбрался. Мир интересный, мрачный, но периодически это разбавляется черным юмором, лор довольно запутанный, но все-таки неписи объясняют, че тут вообще происходит, картинка для АА-проекта очень приятная. Бюджетность конечно ощущается, но на фоне всех новых проектов с обязательной фиолетово-кислотно палитрой прям хорошо