White Node Games

+8
с 01.04.2026

Разработчик на Godot пытающийся создать "Игру мечты" Тг канал https://t.me/WhiteNodeGames

0 подписчиков
0 подписок

либо инфоциган либо посредник у него нет своих денег и студий. Он просто знает кого-то (или думает, что знает), у кого есть деньги. Хочет договориться с тобой, потом пойти к ним, свести вас и потребовать себе 10-20% доли просто за знакомство

1

иии это будут совершенно разные игры, то что ты скинул я пробовал и это для казуалов) Икак раз большая часть на заграничных форумах говорит что слишком казуально

в будущем планирую что игрок сможет набирать штат так что вполне возможно)

Фанатам серверной бани пламенный привет 🤝 Насчет сети — в точку. Писать полный эмулятор OSI я не буду, но макро-менеджмент линков, пропускной способности (bottlenecks) и возня с подключением свитчей/маршрутизаторов уже в планах. Без проводов дата-центр не дата-центр

• Реалистичная симуляция отказов каждого компонента (CPU, RAM, HDD, SSD, PSU, Fan, Heatsink)
• Тепловая модель: ambient_temp → cooling → CPU throttle → thermal_damage → смерть
• SMART-параметры дисков, TBW для SSD, кривая ванны (bathtub curve)
• RAID 0/1/5/Single — логика потери данных при отказах
• Полная настройка сети: IP, маска, шлюз, VLAN, firewall, DDoS реакция
• SLA-контракты с реальными штрафами, репутационная система
• Рынок б/у железа — компоненты с накопленным износом

Так в этом и прикол симулятора, будет прогрессия где ты в начале сидишь в гараже пытаясь разобраться, как что работает, сам собираешь, занимаешься микро менеджментом, а в лейт-гейме переключаешь на макро менеджмент закупая огромными партиями сервера, следишь за температурами, износом, нанимаешь сотрудников

Спасибо за идеи! Шанс уронить хард и повредить сектора — записал в диздок, модуль износа как раз в разработке. Текстовый прототип делать поздно, так как физика слотов и raycast уже работают в 3D. А насчет аудитории — PCBS показал, что любителей поковыряться в железе хватает