Мы перекопали много слепых прототипов в процессе создания
Не знаю даже хорошо или плохо, что ко мне пришел опыт отстоять свое в таком интересно ключе. Энивей спасибо ребятам, что готовят меня к суровой реальности
Спасибо огромное, приятно слышать
Есть, но так как я уровня прав нелегала в России, то почти сделали вид что нет
Канадский вуз, просто очень много расписывал эту историю в других постах и часто его упоминал, пост получился и так объемным, так что решил не перезагружать
Понял, буду тогда включать конкретику
В тиктоке правда контента много, думаешь стоит его перезадивать на DTF в стиле видео или делать отдельные посты о каких-то определённых моментах?
Да я уже понял что обосрался, я так долго пытался снова взять себя в руки и часто поделиться что забыл где я😭
Привет, речь идёт о моём финальном проекте, который попал на LevelUp Showcase, очень крупный показ игр в северной Америки/Канады, о игре я писал несколько постов до, но без особой конкретики, потому что переживаю делиться чем-то большим в процессе разработки чем самим дневником разработки. Игра называется Secho и о ней пока что 0 информации в медиаполе
Кстати огромный плюс скрывть UI, когда мы публиковали нашу игру в стим, то отключение UI моментами было прекрасной идеей