Любой труд должен быть оплачен. Это безусловный базис общества. Но
Вся суть поста, лол.
Люди.
Так и сказал бы сразу, что Диабло — недоделка.
Так мы про игру говорим, а не про моды. Если так приплетать, то можно судить игру по васянским модам, ты этого хочешь?)
И у Торча есть мастерская в Стиме, если уж на то пошло.
Мне, как геймеру, от этого ни холодно, ни жарко. Опенсорс, локед сорс, Сорс 2, без разницы особо.
Torchlight 2 >>>>
Звук мне не мешал, тем более, я под свою музыку почти всегда играю. Меня раздражало ощущение, словно меня кто-то за рукав внезапно хватает, если ты понимаешь о чём я. Вот ты бежишь, на тебя ВНЕЗАПНО падает потолок и мешает двигаться. Это круто, но спустя какое-то время просто начало раздражать. И я так понял, там добавили всяких абилок/гаджетов, которых на релизе не было.
На самом деле даже обидно, что мне не зашло. По всем параметрам должно было. Стрельба нравится, ттк нравится, скиллозависимость нравится, но что-то не сложилось.
Ну и ещё фпсиков хотелось побольше всё-таки. На 5600х + 3070 игра работала не прям идеально.
P.S. Ну и в целом концепция воровства этих ящиков, денег, последних шансов и пр. показалась чуть перегруженной и сковывающей. А вот просто десматчи я тоже не особо люблю. Хотелось бы, чтобы была цель, но как-то чуть попроще.
В этой тоже есть ко-оп, судя по странице в Стиме.
Так титанов тоже можно повалить. В этом даже своя прелесть для меня была, сначала носишься на своих двоих, потом на мехах махач. Впрочем, я Mechwarrior в детстве любил, так что предвзят.
Отличный пример привёл, кстати. Она же по геймпассу разлетелась. Следовательно что? Правильно, её не купили.
Ну и рекламы не было. Так что я вполне могу себе представить, что это неуспешная игра. Хоть и отличная.