PSSR на Steam Machine 🤔
Все как-то пропустили одно важное заявление. 27 февраля вице-президент AMD Джек Хьюн в бывшем твитере написал
Благодарен за общее видение с @id233478635 (@cerny) проекта "Аметист". 🎮 Благодаря глубокой совместной разработке @PlayStation и @AMD, мы видим, что vision поддерживает PlayStation 5 Pro, обеспечивая более высокое разрешение, более высокую частоту кадров и превосходную визуальную четкость для геймеров. 🧠 Продолжая внедрять совместные инновации, мы вместе помогаем создавать новую эру графики в реальном времени. 🚀 И мы только начинаем. Следите за нашим следующим обновлением FSR, в котором эти нововведения будут доступны большему количеству игроков по всему миру. Спасибо вам @id233478635 (@cerny) и всей команде Sony за доверие, дальновидность и партнерство!
Так вот в чём, собственно, вся соль. Сейчас FSR 4 работает только на новых видеокартах с RDNA 4 архитектурой. А вот PSSR разработан под более старую RDNA 2 у PlayStation 5 pro.
Скорее всего, в ответ на DLSS 4.5 они готовят условный FSR 4.5, который будет работать и на старых видеокартах, благодаря наработкам по PSSR. На что как бы и намекает его фраза „будут доступны большему количеству игроков”
А так как Гейбовский Steam Machine будет на старой RDNA 3, появление FRS 4.5 на нём будет лишь вопросом времени
И это звучит забавно на фоне недавних заявлений Sony о конкуренции с Valve
30 комментариев