дак ты и развиваешь получая пассивки, которые бустят тебя, плюс открываешь топ навыки по квесту в каждом из классов
короче думай, у этой серии другие правила. Тут по другому геймплей чем просто сидение на одном классе, так ты далеко не уедиш. Это еще с первой части, а тут еще и классы улучшили.
А маг, с метеорами и штормами?
они тоже эффективны, но надо научится, даже илюзионист топ, им можно ставить отвлекался и обманывать
если не вывозиш в соло всех минибоссов и драконов, значит вор у тебя фуфельный.
уничтожиш драконов в соло?) Или химеру хотяб, не, сомневаюсь, вор это сопля. Его можно сделать уничтожителем но надо пассивки.
понравится, и освежит игру, затести, мне тоже вот нравится воином но и другие классы круто сделаны, зря упускаеш
Ну чел, не, если ты примеш правила игры, а именно прокачка всех классов, то у тебя будет во первых разнообразие в боевой системе, ты будеш сам искать гоблинов чтобы по новому их отчиздить, и оно очень освежает геймплей, с кайфом 120 часов играл, два прохождения, на втором прохождении нашел таки ратника это надо оббежать и прийти в ласт локацию раньше сюжета иначе всё уже не получить, додумался только на второе прохождение, это не только меняет геймплей, боёвку, обучаешся заново эффективно играть новым классом, это еще и даёт буст пассивными навыками которые при прокачки каждого класса, остаются с тобой на совсем и ты можешь их юзать на другие классы, например значительное сокращение траты выносливости если забрался на монстра. Повышение хп, силы и тд. И это сильно бустит героя. Игра начинает только так работать, у тебя есть мативация прокачатся, мативация исследования очередной пещеры, чтобы найти химеру или лича, и это уже не боссы считай их элитными мобами.
ну тут времена уже скрепные). Только лошадь гоночной
ждём номинацию готи кримсон дезерт и ре реквием, больше игр в этом году нет.