Так она для повышения качества тех же текстур, лиц, а не чтобы переосмыслить. Пока что.
А так некотоые дизайны и так дженерик нейрока. Та же the outer world 2, абоба, старфилд.
Забили на оптимизацию эпики в своем движке, а виноваты нвидиа, которые дали технологию.
Куртка пытается продать дорог е никому не нужные карты новой технологийТак они уже проданы, этот фильтр для вышедших карт.
300млн, это 1500 человек, работающие 8 лет за 2к долларов в месяц.
Хз как налоги у них платят, ну даже 1к чел. Вообще звучит реально, но это сони, хбокс, 2к, еа. Вроде все.
Пофиг на них, не обиднеют.
А зачем при обилии вышедших игр, играть в проходную бродилку за 60 баксов?
Писать то можно, что угодно, но это далеко не некстген.
Вообще, у любой игры есть хейтеры и фанатики, что за наезд на ГЕЙмеров?
Димитреска явно не случайный персонаж, это первая локация игры. А маркетинг Фила и Тодда, это позор.
Маркетологи не бесполезные, но туда не идут люди понимающие как и что вообще они продают. Как и в руководителях сидят эксперты во всех областях и со сказочными обещаниями и своим виденьем реальности.
Вот есть сони, много разных факторов, но маркетинг делает их игры сверхпопулярными. И макрософт, их игры не настолько кал, но хайпа нет. Онлайн в стиме и на твиче после релиза на уровне релизов сони на пк.
Это как раз защита от хайгарда.Защита от всего, лучше пусть что-то неожиданно порадует, чем разочарует.
Но вот я не понимаю, ты пишешь, что сливы могут навредить игре, а теперь и маркетинг. Так все плохо, что ли?)
При этом завышенные обещания и маркетинг продали киберпанк, ноу мен скай и даже хайгард, иначе бы никто даже не пришел на закрытые сервера)
А абоба кал и без ожиданий, да и не захайпили её, чтобы разочаровываться.
Он не понимает, что ему бесплатно ремастер распиарили? Уверен, что понимает и это просто sweet little lies.
По такой логике и анонсировать игры нельзя, а то вдруг кто подумает, что игра выйдет хорошей. Будет ждать её, а её еще и перенесут.
Утечки это вред маркетологам, которые не смогут приподнести информацию как они хотели.
И без утечек можно ждать революции от релиза/обновления, а выйдет, что выйдет.
Твои ожидания, твои проблемы.
Как бы это было ясно из презентации с сайта. Но, вроде бы, это все ради освещения. Потому что трассировка пути слишком затратная по производительности, решили нейронкой рисовать.
Вообще странно, что они забыли про фильтры с использованием своего оверлея. Работает в 1,5 играх. А теперь запихнули это в длсс.
Речь про фозру мотоспорт, которая "симулятор" и Horizon как более казуальная.
Сравнение, конечно, топ. Там же мало игр в открытом мире.
Да, есть такое. Забыл про их постоянные расходы. Степень расточительства еще больше удивляет.
Но и сами издатели идут на эти затраты, значит окупается.