Создатель русских текстур Dishonored и ещё целого ряда неназванных проектов.
это тоже будет в игре.
автор обязательно выживет
перепутал 8-бит и пиксель-арт, бывает. сейчас исправлю
спасибо, очень приятно!
сотрудник, который всё запрещает, звонит в valve и говорит:
— вот у вас там такая игра, "носковраздор", в которой сотрудник всё запрещает. мы запрещаем запрещать, нахрен! запретите, а то мы вас запретим!!!
я рад, что мы друг друга поняли)
по твоей логике, в игре plague inc сначала должен был быть режим "лекарство" (победа над болезнью), а уже затем основная игра (победа болезни над человечеством).
всё же сначала мы поиграем в злодеев.
о да. если игра покажет себя достаточно хорошо, я сделаю платное дополнение с обратно противоположной игровой целью.
проект живой, а вот я не особо))
"это идеальная копия реальности, но цель картины — не воспроизвести реальность, а интерпретировать её, улучшить... показать её своими глазами"
(с) карл манфред