Evgeny

+751
с 2020
6 подписчиков
46 подписок

Не в идеале аналогичный конечно. Но схожий в том плане, что была одна законодательная серия - Simcity. На момент до релиза cities: skylines были только Simcity (2013) и Cities XXL (перевыпуск одной и той же игры в цатый раз). Серия Anno и Tropico может и ориентированы на схожую аудиторию, но игры про другое и другие. Если хочешь именно градострой, то идёшь не туда.
И cities: skylines как раз рекламировала себя тем, что в ней есть то, что просят игроки, но чего нет в последней Simcity. Потому что ориентироваться маркетингово больше не на кого.
И inZOI тоже рекламировалась через сравнение с Sims. Если бы у inZOI была бы лучше реализация, то серия Sims очень вероятно, что ушла бы в небытие, как и Simcity.
Soviet Republic и далее - это игры уже после успеха Skylines. И не тот же симсити.
Опять же, если я захочу построить именно город, чтобы он выглядел как город и работал близко как город, то это надо идти в Cities Skylines 1/2. Ну либо раскапывать cities xl/xxl, либо в старый simcity 4 и подобные олдскульные проекты.
Soviet Republic - тоже градсим и очень близок, но его задача скорее симулировать страну и её эстетику. Но вообще суть не в этой игре, а в том что выше :)

1

А что это не в счёт? Первая часть Cities: Skylines вообще-то была успешным аналогичным примером inZOI. Только вместо Sims, там Simcity как серия. И там убрать у них получилось. То что вторая часть не взлетела - это отдельный момент, от части связанный с ожиданиями, от части с тем что технически всё сложнее и это разработчики упустили. (первая часть тоже помирала на этом движке, но тогда на фоне конкурентов это не имело значения с точки зрения репутации игры). И про градстрои так можно любые говорить. Tropico тоже сверхлимита лагает. У Anno такого понятия нет, но в последнюю часть я не играл, мб там тоже есть тех проблемы. Cities XL и её версии все скатывались технически при развитии города. В жанре есть сложности и особенности, и в случае с Sims с открытым миром они тоже достаточны. Другое дело, что если они продолжат работать над ошибками, то придут к результату либо в первой части, либо если захотят - в новой. Тут уже вопрос финансов и желания.

3

В стиме есть понятие "крайне положительные" отзывы, выше 95%. Если игры Сони супервау и особые, то они должны быть там. Но они среди просто хороших, либо очень хороших игр, какими и являются

4
1

Пользовался Самсунгами много лет. Пересел с s23 ultra на Vivo x200 Ultra. В целом для меня одни только плюсы и обратно больше не рассматриваю. Небольшие минусы пожалуй только отсутствие s pen и кому-то формфактор камеры (но он даёт очевидные плюсы в результате).
Люди советуют тебе oneplus 15 и в целом если камера не нужна вау, то отличный вариант. Можно ещё Vivo x300 рассмотреть, раз нужен компакт.

1

Забирали мышки назад и т.д. было не только в днс и в целом от Лоджитек. Было до 2022 года. Сейчас просто компании в РФ нет.

1

То бишь изи опасные штурмы/шиюй и нулевые каверны на макс сложности с техи? Думаю, вряд ли.
Про обычный и сюжетный контент оно понятно, что лёгкое. А так я играю, как чел сверху и написал. Базовые вещи на тэхе можно, но эндгейм весь с пк.

1

Как видишь это поджанр. С гонками пример - есть про внедорожье, есть на спорткарах кольцевые, есть игры про дрифт. Правила у них разные, но всё это гоночные игры.
А то что ты привёл в пример - это отдельный жанр симуляторов, который может и сопрягаться с другими

1

Ты оцениваешь jRPG - поджанр RPG, по стандартам классических западных RPG, но не всё на них завязано (в том году полпремии готи вообще было в jRPG)

Не будь в ведьмаке хорошего сюжета и красивых персонажей, в игру половина не стала играть в принципе.
Можно на другую игру заменить, тейк херовый. Если бы у игры не было её плюсов, то она бы понравилась меньшему количеству людей - шок

6
1

To the Moon
Cyberpunk 2077
Baldur's Gate 3
Clair Obscur: Expedition 33
Mass Effect 1-3
Dragon Age: Origins
STAR WARS: Knights of the Old Republic
Red Dead Redemption 2
Final Fantasy XVI
Final Fantasy XII The Zodiac Age

p.s. топ любимых игр, не в плане перепрохождения.

В плане перепрохождения чаще всего в жизни:
Grand Theft Auto IV (4 раза)
Grand Theft Auto Vice City (3)
Cyberpunk 2077 (3)
Tomb Raider (2013) (3)
... остальные меньше трёх раз

1