Забавно, что к NOLF2 тоже в своё время были претензии на фоне первой.
А потом уже к Contract J.A.C.K.
Да его, кажется, особо и не хейтили его, ибо чистых стелс-проектов днём с огнём не сыщешь нынче. Да, это бэшка, а не дорогой AAA, какими были приключения Фишера, но в остальном всё более чем неплохо для пробы пера. Тем более, что ребята потом во второй части неплохо поработали над ошибками. Надо, кстати, третью часть будет посмотреть.
Ну как сказать. Игра вдруг стала косить под Dead Space и Lost Planet, а вместо повстанческой войны шахтёров против угнетателей и тирании (как во всех трёх предыдущих частях) на нас вдруг высрали инсектоидов-пришельцев с печатями, культистами и королевами.
Разрушаемость тоже порезали, сделав упор на нано-кузницу, которой ты будешь чинить всю игру мостики и лестницы, которые сам и будешь ломать.
Как итог, у нас средний шутан, который с оригинальной трилогией роднит только фамилия протагониста, да некоторая разрушаемость.
Это просто хороший сиквел, который логично развил и дополнил все плюсы оригинала, только в нём ещё и уровни, на мой взгляд, получше. Соответственно, если нравился оригинальный F.E.A.R., то и двушку стоит посмотреть.
Жаль, что не на движке тройки. Northlight от ремеди хороший, но в MP3 прям невероятно круто стрелять и по сей день.
Да, как бы, одно очень тесно пересекается с другим.
Ды да, когда переехал на новую квартиру пять лет назад, тоже долго допокупал инструменты по мере надобности, но только когда понимал, что ещё не раз понадобится. Разве что циркулярку не покупал, она была у другана, который помогал ламинат укладывать)
А вот трубы сам стремаюсь трогать, слишком болезненная тема и плохие воспоминания. Ограничиваюсь смесителями, фильтрами и прочим подобным)
А вот шурик всегда под рукой, слишком уж часто приходится собирать-разбирать всякое то у себя, то у матери)
Ну вот кроме шуток, у меня давным-давно есть шурик от metabo. Он хороший, но когда мне понадобилось однажды прорезать коронкой кое-чего и ещё просверлить в мойке из хорошей стали, я просто нанял челика за косарь, который прорезал и просверлил всё, что требовалось.
Просто потому что одна только нормальная коронка выходила куда дороже, чем этот косарь, а в обозримом будущем мне ничего больше прорезать не потребуется)
Это я к тому, что иногда выгоднее и проще нанять умелого)
Журнал «Страна игр» №02, 1997 год.
За Айзека скучновато играть после первых двух частей. Говорят, что там в коопе за Карвера круто, но из-за сраного кривого Ориджина я, например, так и не смог поиграть в коопе толком.
Перестрелки с противниками-людьми в игре слишком скучные, имхо.
Засунули концовку в отдельное длц.
Переборщили с неубиваемостью Айзека. Если раньше он был просто инженером в крутой спецодежде, то в дс3 он уже разбивался в челноке об скалистую землю, падал хребтом на скалы и, в общем, абсолютно не выражал никаких неудобств при этом.
Думаю, если бы серию не решили свернуть, в начале четвертой части он бы просто зарядил себя в гигантскую пушку и выстрелился в Землю, по пути пробив собой все братские луны разом. Потом бы встал, отряхнулся, включил в плеере мэшап из «Twinkle, twinkle, little star» с «BFG Division» и пошёл голыми руками рвать юнитологов в клочья.