Coldplay
Потому что у корпоратов уровня Nintendo и Sony, японский совет директоров в принципе не обсуждает подобные вопросы с менеджерами среднего звена региональных офисов. И не ставит их о подобном в известность. А есть ещё языковой барьер.
Даже у MSFT никто из совета директоров не будет такое обсуждать с PR-менеджерами среднего звена игрового подразделения.
Максимум, что может PR-менеджер синьор знать, это содержание разговоров в курилке.
Бывший PR-менеджер от своих знакомых, оставшихся работать в региональном офисе, может знать лишь пересказ содержания разговоров в курилке:
вероятность, что он знает не озвученное публике мнение Фурукавы или Миямото по любому вопросу, равна 0.
Не нонеймами в корпоративном управлении производителей консолей я бы назвал Райана, Реджи и Кутараги, из тех, кто озвучивает после оставления должности какую-то информацию. Может, теперь ещё Спенсер начнёт рассказывать что-нибудь.
Речь сугубо про корпоративное управление, сейчас допишу в заголовок. Шансы на то, что этот чувак знает мнение японского корпоративного менеджмента по таким вопросам, равны 0.
Хороший способ присутствовать в информационном поле и иметь цитируемость.
Очередной наброс Кувера. Это не твоя ошибка, это твой наброс. Который при помощи бредогенератора пишется за минуту.
На то, чтобы его предметно опровергнуть, при этом, тратится время. Нужно взять источники, сопоставить все числа, выделить абсурдные тезисы наброса.
Это единственное, Кувер, на что рассчитываете вы с Васютиным - на спам бредогенератором, который просто ввиду объёма бреда опровергать не будет.
Потому что успех Capcom на ПК заслуга исключительно MH Wildshttps://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/3rd/explanation_2025_3rd_01.pdf
Общие глобальные продажи MHW на всех платформах составили 10,58 миллиона копий по состоянию на конец декабря 2025 года.
За FY25, при этом, Capcom продала на PC 19,1 миллиона копий софта.
То есть даже если абсолютно ВСЕ продажи MHW пришлись на PC, ложь про "успех Capcom на ПК заслуга исключительно MH Wilds" это ложь.
В реальности, однако, не все продажи MHW пришлись на PC и доля MHW в общем объёме софта Capcom, проданного на PC, МЕНЬШЕ ПОЛОВИНЫ.
Твой тезис заведомо ложный, он опровергается ВСЕЙ финансовой отчётностью компании и её структурой продаж.
популярен на ПК ещё со времен ранних ММО типа Lineage 2 и основная аудитория таких игрНа консолях подобный тип игр не особо прижилсяОпять обманываешь.
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q3_supplement.pdf
В структуре продаж софта на PS самая большая доля у микротранзакций. Доля продаж микротранзакций больше, чем доля продаж софта, доля продаж консолей, доля продаж подписок.
Буквально всё, что ты написал, это ложь. Именно на PS отлично прижились MMO и гачи, в том числе китайские.
все как раз правильно подметил учтя нюансы, которые ты часто игнорируешь если они тебе неудобны и нарушают твою картину мира.Кувер, он, как и ты, набросил. И оба ваших наброса финансовой отчётностью Capcom умножаются на 0.
И пишете вы эти набросы пользуясь тем, что бредить можно в режиме реального времени. Привлекать статистику и делать фактчекинг по отчётности для этого не нужно.
Я не сомневаюсь, что на консолях бы статистика была похожей. Просто такой статистики по консолям в открытом доступе нет.
Я точно так же на консолях по скидкам покупаю много игр и потом не играю в них.
Я бы не делал прогнозы о том, сколько будет стоить любая электроника даже через полгода.
1. Проблема бюджетов 300 миллионов не в том, что они большие, а в том, что они не адекватны продажам продукта. У SIE есть буквально 1,5 франшизы, продажи которых способны подобный бюджет окупить (причём, Spider Man не принадлежит им и они платят за её использование).
2. Если компания вместо того, чтобы приводить бюджет к объёму, адекватному продаже продукта, проводит массовые увольнения, отменяет проекты и закрывает студии, не причастные ни к этим бюджетам, ни к эти продуктам, это ачивка за гениальный менеджмент - честно заслужили.
3. Любой публичной акционерной компании, когда у неё, как у SIE, операционная маржа ниже 10%, есть не резон, а насущная необходимость резко сокращать траты. Потому что инвесторы начинают задавать вопросы и могут тупо потребовать внешнее управление.
Райан был уволен не за красивые глаза. Тотоки год руководил SIE не ради развлечения, а для проведения аудита материнской компанией - нужно было понять, что не так с операционной деятельностью SIE.
4. Менеджменту Nintendo нет резона зарабатывать себе ачивку не потому, что они в Японии. А потому что у них операционная маржа была 30%+. И Switch денег
заработал больше, чем все PS вместе взятые с 1994 года по 2025 год, кек.
5. Это действительно не имеет никакого отношению к тому, что кто-то плохой, а кто-то хороший. Это чистая экономика. И эффективность операционной деятельности.
6. Проблемы с операционной маржей у SIE были всё поколение PS4. И менеджмент их, до увольнения Райана и аудита Тотоки, не решал никак.
Если бы эти проблемы решались вовремя, то закрывать студии, увольнять людей и отменять проекты бы не пришлось. Но менеджмент ждал много лет до момента, пока проблемы не станут критическими и материнская компания не вмешается.
Любая не японская компания выносят на мороз людей пачками. Это культурная разница, а святость нинки, чел.Чел, это не культурная разница. Это не хорошесть или плохость Nintendo / SIE. Это чистая бухгалтерия и экономика.
Если бы Nintendo имела операционную маржу ниже 10% и консоль, которая при продажах 115+ миллионов приносит примерно столько же, сколько консоль с продажами 40+ миллионов, она бы делала в точности то же самое: резко сокращала расходы, увольняя, отменяя, закрывая.
Более того, у Nintendo даже по меркам японских компаний крайне высокий коэффициент удержания новых сотрудников:
https://dtf.ru/gameindustry/2080528-u-nintendo-samyi-vysokii-pokazatel-uderzhaniya-novyh-sotrudnikov-v-yaponii-988
Опять же, не потому что она хорошая или плохая, а потому что неё эффективный менеджмент и эффективно организованная операционная деятельность.
3-е место по популярности у выпускников среди всех японских компаний и 1-е среди энтертейнмент компаний.
https://0115765.com/archives/101739
И повторюсь, это индикатор нормально организованных бизнес-процессов, а не эмоционально окрашенной чуши.
Сони пусть и японская, но она даже все свои студии в японии закрыла, кроме Asobi.Не надо путать SIE, дочернюю компанию Sony, с самой Sony, материнской компанией.
Японское направление свернула SIE, когда ей руководил Райан и когда её операционная деятельность велась относительно независимо от Sony.
Материнская компания в лице Sony применила внешнее управление, назначив Тотоки на аудит, после увольнения Райана, а не до.
Я не оправдываю политику Сони. И не пытаюсь закрыть глаза на то, что они закрыли 8 студий, но нужно понимать, что Нин не делает так же потому что это совершенно другая компания, а не потому что хорошаяТы приписываешь бухгалтерии и экономике эмоциональную составляющую, которой в них нет.
Nintendo не делает то же самое не потому, что это другая компания. И не потому, что она хорошая или плохая. А потому что у неё экономические показатели здоровые. Бизнес нормально работает. И её менеджмент не стремится заработать ачивки, заработанные Районом.
Я никогда и нигде не писал эмоциональных оценок операционной деятельности каких бы то ни было компаний.
Я никогда не писал, что коммерческие компании делают что-то, потому что они плохие или хорошие.
Я всегда делал ровно обратное: писал про бухгалтерские причины, которые привели к тем или иным решениям.
В случае SIE, я про эти бухгалтерские причины ещё лет 5 назад писал. А потом читал в комментариях странных людей, рассказывавших "опять Sony хоронят / скоро закроется, да". Потом они правда куда-то все пропали, когда SIE начала делать ровно то, что от неё ожидали примерно все, кто читал её отчётность.
Ты пишешь примерно то же самое. Ты берёшь буквально чистую бухгалтерию и неиронично рассказываешь, что это "намёк".
Но это не намёк. Это прямой текст об очевидных экономических проблемах. Без эмоциональной окраски. Без оценок хороший / плохой.
Тупо экономическая причина => бухгалтерия => следствие.
тыПотому что я не Мэт Пискатела?
Я не приводил ничего, привёл Мэт.
Ты мне запостил январского Мэта, а я тебе запостил его последнее сообщение.
И да, если ты внимательно посмотришь на скриншот его сообщения, то увидишь, что на ней как бы 3 Xbox приведено.
Он, собственно, дал референс в виде 4-х поколений.
На русском - только на DTF. И с моей частотой постинга смысла в отдельном канале в любой соцсети я особо не вижу.