Insomniac Doze

+15 857
с 2017
29 подписчиков
153 подписки

Да. В основном это потоковые загрузки - когда умираешь, активируешь костер или делаешь телепорт куда-либо - игра просто не может даже в плавную анимацию вылетающего роя бабочек на экране, просто серия статтеров. Умудриться сделать такое на консольке это прям серьезное достижение.

Бросил буквально на днях. Сетевой код так себе - людей в онлайне (даже с кросс-плеем) кот наплакал, с теми что есть лаги сильные, сама игра статтерит периодически, мелкие пропсы регулярно перед глазами проявляются.

Вся игра по дизайну как один однородный биом за редким исключением (даже без умбры, там совсем плохо), армор тоже не шибко отличается разнообразием. Прошел горящий город (нижний что-то там), и содомски устал от одних и тех же врагов и ситуаций с ними. Про уебанство хит-пуша и прочего вообще молчу.

Тут не сложность надо подправлять, а идейное и контентное наполнение, а судя по роликам сиквела - этого ожидать не стоит. У Миядзакера в ДеС 2009 года всё было сделано на три головы выше.

Это лучше лордов или такое же унылое однородное пюре эпигонское?

Это очень средняя игра, во многом даже херово сделанная, и кооп в ней лагучий.

2

+
Нарративно предыдущая игра порадовала, тут кредит доверия есть. Мне персонально арт и гг в предыдущей больше по нраву, но тут надо самостоятельно потрогать чтобы выводы сделать.

9

RE1, RE4, Vanquish, God Hand, TEW
Тоже хочу быть таким бездарем!

1

видимо с Камией ему было не комфортноWhile working at Seeds (which would later merge with ODD to become PlatinumGames) the company was overwhelmingly understaffed, so Mikami sent his entire team to join the team led by Hideki Kamiya. As a result, he was left with no work to do besides attending meetings three times a week. For the first year or so, he was effectively stuck in a window sitter position. He considers that period the second worst nadir of his career, though not as bad as his time spent as a producer at Capcom. The experience once again reaffirmed his love for developing games in a hands-on role.
посидел, поделал игры, но в итоге и это детище он бросил, в следствии чего Майки их и закрылиAs for personal reasons to leave, he comments a desire to create an environment for young developers to gain experience

В чем проблема то? Дядька обеспеченный, может себе позволить.

1