Так работает именно потому, что шмота нет и даже со спригфилда с наганом можно соло пачку развалить.
А тут ты с дефолтной пукалкой без модулей не развалишь фулл тиму в фиоле со снайперками, селф ресами и бабл щитами, если вы все равного скилла. Ладно бы карты позволяли в туза забираться, как в том же ханте, или наоборот сбежать - но нет, открытые поля сплошные вокруг точек интереса, такие нагибаторы просто садятся на крышу и контролят всё вокруг себя.
Тут просто много вопросов возникает к природе силы как таковой.
В чём разница между светлой и тёмной стороной? Почему тёмные форсюзеры начинают распадаться? Почему совершенно разные техники? И всё такое.
И нормального ответа нет, в каждом произведении всё по своему переиначивают.
Как игрок в свитор я больше склоняюсь к тому, что сила сама по себе разрушительна для организма, и отличаются способы работы с ней.
Жидаи все про медитацию и самоконтроль именно для того, чтоб не начать перебарщивать с использованием силы (в том числе в личных целях), ведь большая сила даёт ощущение вседозволенности, что приводит к злоупотреблению, и, собственно, разрушению организма.
Ситхи же себя такими ограничениями не запаривают, потому и говорится, что тёмная сторона проще - они без тормозов всё используют. Что может привести и к злодеяниям (к тейку про вседозволенность), но не обязательно.
Так же в этой системе понятно, что могут быть и другие способы использования силы.
Всё равно теория не без дыр, но это лучшее, что я смог для себя придумать, чтоб оно попадало под логику происходящего.
Сбмм тут не сработает. Он тут же превратится в Г(гир)бмм.
Ведь если все в лобби одинакового скилла, то решающую роль играет именно твой шмот. В итоге все будут пытаться одеваться по максимуму, а кто по максимуму не оденется - пососёт.
Да и как его считать? По киллам (которые не имеют смысла, если не эксфильнулся и умер в катке от кого-то ещё)? По эксфилам (которые тоже не показывают степень скилла)? Выдумывать какую-то сложную формулу, которая не будет работать из-за малого количества игроков?
Ситуация тупиковая, на самом деле. Подбор по левелу так же дико сосёт, из-за него не можем нормально играть с лоускильным товарищем.
Ну марафон в итоге литерали хант, только со шмотодрочем, без сбмм (потому что шмотодроч к сбмм хрен подвяжешь нормально) и с хуёвыми картами.
Аутично дрочить в нём нельзя, когда даже Тарков может это позволить делать из-за размера карт, честным пвп как в Ханте тоже не пахнет.
Крайне специфичный продукт. На первых парах весело, но как только попадаешь в лобаки к хайлевелам - начинается тягомотина
Либо покупаешь готовый акк, либо регаешь сам через внж с покупкой временного номера телефона для нужной страны, через которую регаешься
У меня в разы слабее конечно
Зато Сида и Льва зря крутил, без дела сидят (Хотя лев крутой, это было дело принципа)
Сигны у меня тоже жо последнего сидят, на исюань даже проиграл
Хороший стрик был
На дамаг не влияют, но против снайперки с теплаком, арки с магазином на 60 патронов и двушки ты фиг повоюешь в сером и зелёном шмоте. Даже если умудришься со спины как-то подловить и убить одного - тут же насрут 10 гранат в тебя, бабл под себя и всё, смысла продолжать нет (опять же, если говорить про команды одинакового скилла).
В ханте все более равны в этом плане.
Поэтому сбмм только добьёт базу игорьков.
Единственное, что я могу придумать - это более крупные карты, чтоб просто меньше встречаться с батьками. Ну и убрать подбор по уровню. Он всё равно не работает, если вся пачка не играет вместе всё время и не имеет одинаковый уровень.