Злой. Запрещенный. Дизайнер-проектировщик. Заходи, побазарим за игры: https://www.twitch.tv/whitehawk_95
Это не отвечает на вопрос, чем в ведьмаке о крытка живее не то, чтобы кримсона, а вообще любой другой открытки? Игра буквально только и живет, что в катсценах. Все остальное в игре мертвое, кроме хорошего арта.
Ведьмак тут вообще при чем? Там вообще нечего делать, во всей игре, кроме как махать лайтами и спамить квен. Это одна из самых пустых октрыток. Декорация — отличная. Открытый мир — ужасный. Как и геймплей одноклеточный.
Т.е. большая часть всех ААА-открыток?
Ну, для меня геймплейное хрючево все же лучше, чем кинцовое хрючево, которое можно пройти по youtube без ненужных экстра-шагов.
В Кримсоне хотябы вдоволь можно побаловаться с механиками и разными подходами к поставленным задачам…
В идеале, конечно, вообще не уходить в крайности. Как бы я не был несогласен с Larian, но они хотябы довели своб игру и до хорошего нарратива и очень сильного IMHO геймплейного компонента, так что право голоса имеют без сомнений.
Но если заменить тонну механик на «получше историю» — не думаю, что кримсон был бы хоть как-либо веселее. Было бы типичное юби-сони кинцо с бессмысленным миром, однокнопочными геймплейными циклами из двух с половиной активностей, но зато более «душевные» сельскии истории в лоре, на который в общем-то похер.
Как по мне, проблема кримсона сугубо в плохом игровом UX, и что как раз недожали местами ту самую основу песочницы. Репутация работает прямолинейно, непись буллить не дают, не хватает собственных решений хотябы в сайдах и псевдо-отыгрыша хотябы на уровне «подход плохиша», «подход героя» с минимальными последствиями, хотябы визуальными.
«Эксперты» предлагают отказаться от песочноцы «развлеки себя сам», а я считаю что как раз это бы дожать, да придать этому улучшенный польз. Опыт и игра из твердой 7ки могла бы быть 8 и даже 9.
Но я боюсь что юби-игры и дерьмаки слишком разложили моск среднего потребителя кинца, поэтому «либо делай по методичке, либо никак», по мнению интернетных васянов. Печально.
Критика — это хорошо. Но она бессмысленна, когда она вникуда…
Для обычной 60ки можно и без дегенераторов, и оно работает.. Во многих играх используется FSR1. На прошке PSSR, который работает намного лучше. Где-то вообще без апскейлеров и порядок. Но это апскейлеры/сглажка, а не генератор.
Многие онлайн игры и вовсе идут с анлоком (BF6 на обычке идет 90-110 кадров, всякие Марвел Райвалс и CoD в стабильных 120).
Планка за это поколение очень сдвинулась.
Там везде 60ка. Да, где-то с просадками. В борде до сих пор утечки памяти. Но это далеко не 30ка и даже близко.
Уже давно отвыкли.
3/4 игроков играет в перформансе, как минимум на плойке. Это официальная цитата инженера Sony. Во всех возможных тредах жестко полощат игры, если там непорядок в режиме производительности, очень для многих 30ка - это красный флаг.
Многие протестовали, когда в этом поколении еще пытались навязать 30FPS. Starfield облили говном. Когда Вавра заявил, что KCD2 на консолях будет иметь только 30FPS — тоже подняли вой и потом оказалось, что "шмогли в 60ку". Многие другие игры вскоре завезли 60 фепесов даже там, где говорилось, что это невозможно из-за CPU. Еслибы люди были "привыкшие" - никто бы даже не стал шевелиться, особенно после заявлений, что в некоторых играх это "нереально".
На консолях буквально осталось 2-3 игры без альтернатив.
Поверю, что 30ку "схавают" только в случае с какой-нить GTAVI просто потому, что этож GTA. В ином случае - это будет провал.
Такое никто покупать не станет. Скорее графон в слюни убьют. Но если игра в ядре своем танкует-CPU — разрабы значит уже на фундаментальной стадии подписали себе эфтаназию на консольном рынке.
А теперь сравни ПК-версию без RT. И каждый ли ПК потянет игру с RT вообще. Или хотябы как PS5 за такие же 450$
Ради другой потенциально хорошей игры? Я был бы готов еще лет 6 подождать, лишь бы Эйдосы нще один продукт выпустили (хотябы средний) и чтобы это держало их на плаву… но нет…