Игры и взаимодействия с реальной жизнью.
Извините за байтящий заголовок, не смог по другому описать.
Автор привел отличные примеры с интерактивностью, я же просто хочу дополнить.
Недавно подруга попросила купить игру Chill Pulse. Игра показалось мне такой неказистой что я сначала подумал что ебать купили скринсейвер. Как бы да, но нет.
Это игра органайзер своего времени. То есть вы планируете дела ирл, записываете их здесь и по выполнению получаете валюту чтобы прокачивать свое небольшое убранство.
Для упрощения планирования игра подхватывает твое время с компа. И записывает выполненные задачи.
И что меня удивило больше всего так это послания других игроков. Да нечто подобное было в дарк соулс, но тут как водится это другое.
Я давно хотел что нибудь про нее сказать. И вот повод.
Для меня эта игра стала открытием. Я привык что игра для меня это геймплей и немного история. А в этой даже растерялся от такого взаимодействия с ирл. Конечно много зависит от личной ответственности и накрутить валюту никто не мешает.
Странно что даже AR-игры не произвели на меня такое впечатление как этот по сути органайзер. Такой геймплей не мое, но я надеюсь что этот жанр разовьется во что нибудь такое чтобы стать массовым.
А как вы относитесь к играм органайзерам ?