Resident Evil 6 наконец-то закончился
Это тот самый случай, когда разработчики замахнулись на что-то грандиозное, но переоценили себя.
Если посмотреть на весь сюжет целиком, то он и правда мощный. Столько взаимосвязанных событий, целых семь основных персонажей, и они все пересекаются, влияют друг на друга. Круто? Круто!
Проблема в том, что создатели смогли все это придумать на макроуровне, но не осилили проработку и детализацию. Что остается делать в таком случае? Правильно -- заполнять пустоту кринжовыми диалогами и бессмысленным экшеном. А что делать, когда одна лишь динамика не справляется? И снова правильно -- добавлять сиси и попы! Это буквально признание разработчиков в собственной беспомощности.
Последний эпизод с Адой Вонг, если опустить ту самую пошлость и раздражающие ивенты с неудобными ракурсами камеры, получился наиболее интересным и шокирующим. Наконец-то все стало понятно. Было ли это неожиданно? Да, очень! Компенсирует ли этот твист всю предшествующую сценарную и геймплейную халтуру? Нет, не очень.
Впереди меня ждет Resident Evil 7. Судя по вашим комментариям, это невероятно удачный перезапуск серии. Игру так нахваливают, что я боюсь стать жертвой синдрома завышенных ожиданий. Надеюсь, она и правда такая шикарная. Во-о-от:)