Правовое сопровождение GameDev проектов, также пишу новости, анализы и иные материалы из мира видеоигр.
Конечно, есть оговорка, механика защищается если она запатентована, как и в случае с Нинтендо.
Но это достаточно редкий кейс и статья больше предназначена для инди разработчиков, но в целом про патентные механики тоже могу расписать)
У Юнити кстати DMCA тоже отлично работает, если есть доказательство, что модель ваша, то подайте форму, она тут где то https://unity.com/ru/legal/ip-policy-takedown-requests .
Модель удалят публикатора заблокируют
Эти?)
Разумеется, согласен с вами, ранее я писал про отличие плагиата и референса и тут это отличный пример!
Ну что уж вы, в детстве на диске я как то купил клон Лады рейсинг)
Даже если точнее не реализовал, а запатентовал)
К сожалению, защита международного IP и патентов в принципе была не так сильно развита