С классным ником для DTF мне помогли, а настоящий я здесь: https://t.me/GeekDanTalk
Не вовремя ты меня забайтил на 5 главу. Мне работать надо ближайшие дни активно😅
Такое надо сохранять
Ну я не то чтобы жду. Просто интересно, что болванчики скажут иной раз.
Щас вот встретил барина, который захотел памятник построить у рыбацкой деревни, чтобы напомнить о том, что раньше эта деревня была важна и тд и тп. Ну я и стал помогать... Причина то появилась для выполнения квеста😅
Типа того, дэ.
Может что и где подсвечивало, но я туда забрел из-за рядом находящейся головоломки. Начал убегать от неё и у меня "на лету" появилась серая зона на карте с квестом.
Друг же сказал, что там по сюжету отдельный квест будет с этим лесом
Только Shadows смог зацепить часов на 25. Одиссея, Истоки, Вальгала скипнул в пределах первых 5 часов. Последние пройденные ассассины были Единство (недоделанный, но понравился всё равно). Синдикат хватило на часов 6-8.
Я нашёл отдельный квест в стороне от этого леса...
Мне лично после 30+ часов хочется возвращаться в игру из-за её непринуждённости.
Хочешь исследовать? Иследуй. Хочешь тыкаться в вопросики? Пожалуйста. Хочешь рыбачить? Держи удочку. И так во всем.
Самое нормально "объяснение-название", которое смог придумать — игромеханическое хрючево. Дофига механик с обоснованием и без, который просто есть и ты с их помощью развлекаешься.
У нас даже ситуация с другом возникла, что он не мог пройти лес (где тебя вырубали при приближении) и он посчитал это ограничением из-за сюжета. Я же в дебри гор забрался, обнаружил квест и получил доступ к этому самому лесу после выполнения квеста.
Сюжет — до сих пор скучный, но я только буду заканчивать 4 главу. Может дальше что-то раскроется. Пока что это тупо "ну потому что ты должен это сделать" и тебе приоткрывают механики всякие, типа торговли.
Да, игра далеко не фантан и в нынешнем состоянии оценить её выше тех же 7-7.5 из 10 это прям надругательство над некоторыми играми из того же диапазона.
По сути, я так же играл на 3-4 прохождение в RDR 2, когда сюжет стал вторичен и мне нравилось бродить по этому миру, просто потому что приятно.
Также и в Zelda BotW, когда ты на сюжет не смотришь, а развлекаешься в открытом мире из-за количества механик и их скрещиваний.
(А ещё тут бывает всякое красивое на пути встречается)
Спасибо. Отговорил🫶
А про иммерсивность и эмерджентность там что-то было?
Кого мини?