Катсцены от первого лица, слоистые облака и реалистичные отражения: подробности Ace Combat 8

По игре будет заметен многолетний опыт разработчиков.

  • Bandai Namco опубликовала первый дневник разработки Ace Combat 8: Wings of Theve, в котором поделилась подробностями о следующей части серии авиасимуляторов.
  • Разработчики провели анализ предыдущих игр, выбрали из них лучшие механики и доработали их. Продюсер Ace Combat 8 Манабу Шимомото назвал Wings of Theve «кульминационной частью серии».
  • Особенностью сюжетного режима Ace Combat 8 станет вид от первого лица в катсценах. Разработчики рассчитывают, что такое решение заставит игроков сильнее переживать за главного героя и его команду.
  • Основное действие Ace Combat 8 развернётся на авианосце «Эндьюранс», а эпичные сражения в воздухе будут разбавляться эпизодами из повседневной жизни на базе.
  • Творческий продюсер игры Косукэ Итоми заявил, что авторы сюжета вдохновлялись не историческими событиями, а военными фильмами.
  • Многолетний опыт пригодился и в работе над визуальной составляющей Ace Combat 8. Игру создают на Unreal Engine 5, но в Bandai Namco используют и собственные инструменты.
  • Например, внутренний движок Cloudy позволил разработчикам создать слоистые облака. Авторы также используют систему динамического глобального освещения Lumen — благодаря ей в игре будут реалистичные отражения.
  • Глава разработки Акира Ясуи отметил, что серия Ace Combat — не классический авиасимулятор, а «воздушный шутер». По словам геймдизайнера, у такого жанра есть определённые правила, которые должны быть понятными для новичков.
  • В Ace Combat 8 разработчики добавили не только обучение, но и тренировочный режим. В нём игроки смогут научиться управлять самолётом и стрелять.
  • Релиз Ace Combat 8 состоится в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Дневник разработчиков

Скриншоты

279
77
17
10
7
3
1
1
1
308 комментариев