Прошёл Black Mirror 3. Мнение о классическом Point and Click квесте
В первые две части не играл, ибо они прошли как-то мимо меня. Но глянул разбор сюжета первых двух частей, поэтому в третью часть играл уже понимая весь контекст, при этом завязка довольно интересная, да и такие квестики по типу Broken Sword люблю. Ну и в итоге прошёл игру за выходные и вот моё мнение.
Вообще по сюжету нас обвиняют во всех преступлениях, которые были совершены во второй части, а нам нужно очистить своё доблестное имя, да ещё и проклятие снять, которое передаётся по мужской линии конкретной мажористой семейки.
И вот знаете, процентов 60% игры - ну они прям очень интересные и богаты на события. То в лесах неожиданные игровые ситуации, то похищение, то заговоры. Короче, я сидел и просто не мог отлипнуть от сюжета и геймплея, настолько игра мне подкидывала всякого такого интересного.
Но вот оставшиеся 40% - это просто уныние про мистику. Да, мистика всю игру проходила через сюжет, но мистика разбавлялась обычными житейскими ситуациями, то вот те самые 40% уже тупо начали душить своими порталами, иероглифами загадочными, ритуалами и прочим таким. Я не против такого, но как-то подаётся оно всё как-то скучновато, что ли.
Но в целом сюжет неплох, персонажи интересные, юмора достаточно.
Игра же как Point and Click работает замечательно. Во-первых, игра не заставляет вас пиксель-хантить (только пару раз не всегда можно увидеть проходы). Можно нажать на лупу - и все интерактивные предметы на локации подсветятся.
Во-вторых, в игре есть удобный фаст-тревел, что вам не нужно бегать через все локации. И кстати, локации в игре довольно прикольные и живописные, мне понравились. Такой уютненький городок. Да и отражения в игре обалденные, кстати. Даже сейчас такие отражения в играх не увидишь.
В-третьих, есть удобный дневник, который описывает что нужно сделать и что было сделано.
В-четвёртых, множество задачек - адекватные и до них можно дойти обычной логикой.
Но минусы всё-таки есть. Порой на локации куча интерактивного мусора. Чуть ли не каждый объект можно осмотреть. Фиг знает, мне кажется это лишним. Ну подсвети ты самые интересные объекты на локации, но вот подсвечивать всякий хлам по типу стула- ну нафига?
Плюс всё-таки встречаются иногда тупые решения, связанные с загадками. Я уж не помню какие именно, но вроде было такое, что чтобы разгадать иероглифы, то нужно было к официанту в пабе пойти. Что-то как-то тупо.
Инвентарь тоже странный. В инвентаре прям куча всякого мусора всю игру и инвентарь прям очень растянут. Когда персонаж выкидывал пару предметов из инвентаря, то мне прям физически самому становилось легче.
Локации некоторые в игре как будто вообще не использовались и не нужны, будь то музей и руины. По сюжету они нам вообще как будто нафиг не нужны были, но в игре они почему-то есть.
Головоломок мне показалось как-то маловато, именно где ручками нужно что-то сделать я имею в виду.
А так в целом - неплохой point and click квест. После середины игры он правда уже выдыхается, но в целом - прошёл не без удовольствия.
6.5 из 10 баллов.
===================
Об авторе:
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.