Пройдено! Luigi's Mansion (GameCube)
Видимо, это так себе концовка — домишко вместо особняка в в финале, собрал 47 из 50 призраков Бу, не понял, как открывать три-четыре комнаты, но переигрывать пока не хочется.
Игра ощущается как один большой данж для классической Зельды. Мне даже персонажи, типа ворожеи, напомнили героев Окраины. Какой-то общий дух у игры именно от The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ключи, сундуки, кладбище... показалось, некоторые звуки и эффекты напрямую оттуда.
Несколько крутых решений, создающих атмосферу. В уже зачищенных комнатах и коридорах особняка горит свет и не играет пародийная мрачная хоррор-музыка, становятся отчётливо слышны шаги Луиджи, но при этом он разбавляет эти звуки насвистываем той самой мелодии и делает это так смешно и выразительно, что ты потом сам неделю ходишь и насвистываешь эту мелодию.
В игре, использующей элементы поинт-энд-клик квеста, нужно достаточно часто подходить ко всевозможным предметам и стенам и нажимать кнопку действия, в случае, если вы промахиваетесь, не попадаете по объекту, что неудивительно с относительно медленным и неповоротливым персонажем, Луиджи начинает звать Марио; всего записано несколько вариантов этого "Mario!", и это, хоть и может раздражать, на самом деле выглядит удивительно уместно, работая на общую атмосферу. А если вы упираетесь в стену при этом, то Луиджи будет её простукивать двумя ударами, и тут классно ощущается вибрация кубовского пада, которая передаёт разную силу двойного простукивания: первый удар — слабый, после — посильнее.
Ну и, конечно, отсылка на Resident Evil в виде отдельных сцен открывания дверей. Возможно, в призраках детей-близнецов можно заметить отсылку на "Сияние".
Местами туговато танковое управление, осложнённое неотключаемой инверсией при направлении пылесоса на предметы.
Отличная игра на условные 8 из 10.
Правда, не понимаю, как Nintendo собиралась бороться с её помощью с PS2, выпуская стартовым тайтлом GameCube. Она, конечно, показывает его возможности, он и правда хорошо выглядит. Но будь на старте Twilight Princess, дела бы у Куба пошли бы явно лучше. Хотя в те времена и планов на Twilight Princess, думаю, не было.